,光罩被打得波纹荡漾明灭不定,海无量的步伐,却一直没有半点迟疑。
砰砰砰砰砰——
“这场能赢吗?”
比赛席上的中国选手们,看着海无量和幽灵,两条交替下降的血线,低声议论。
打不赢。
光罩尚未破碎,方锐心底,便已得出了这样的结论。
对方攻势凌厉,防守也非常严谨。想要利用对方一时的疏忽撕破圈子,完全做不到,只能耐着性子慢慢的磨。
如果海无量开场是满血,打到现在这样,应该有六成以上的赢面;但是,迎战召唤师的时候,他只有75%的生命值……
那么,该怎么办?
努力压下对方血线吗?
全力冲击召唤师,或许可以打掉对方75%、80%,甚至更多的血量。但是这种打法,召唤师剩余的法力值,最终会在50%左右。
——很危险的法力值。召唤师的战斗力一大半在法力上,50%的法力值,意味着如果发挥得好,完全有可能击杀一个满血的对手!
海无量蓦然后退。骨碌碌一滚,在冰狼的利齿之间,在雷鹰的雷光边缘,滚出战圈。奔跑,跳跃,再次前冲!
赢不了也没关系,拿下一个人头分已经很好了,关键在于,方锐还在竭尽全力地奋战,在为后面出战的选手,争取尽可能多的胜机。
打得慢一点。
再慢一点。
顶着召唤兽们的攻击,前进,追逐,适当闪避,努力砸出伤害……
要打出足够的压迫感,逼着对手不停地叫出召唤兽护身,而不是把法力值留到下一场;又要留出足够的空隙,不能让对方一个技能都吟唱不出来,蓝条完全消耗不掉。
小飞龙升起。
死亡骑士再次出现。
海无量倒下,召唤师幽灵剩余生命值,30%,剩余法力,35%。
看台上和选手席上掌声雷动。职业选手们甚至比观众们鼓掌得更热烈:方锐返回座位途中,他们一个个伸出手去拍一把、摸一下,由衷夸赞:
“捉云手拖死亡骑士太漂亮了。”
“后面打的这一阵也很棒——强硬得都不像你了!”
“最赞是放那个召唤师乱跑——魔界之花、死亡骑士都叫出来,这一波耗蓝不能更美!”
方锐得意洋洋地走过选手席前方,被大家夸赞得昂首挺胸,脚下一弹一弹,几乎摇头摆尾——如果他真有尾巴的话。直