“牢记我接下来的话,巫师。”
“当象征次位面的星星出现在夜空中,你要做以下几件事。”
“第一,利用你的知识,布置一场针对那颗星星的意识,强化你对它的感应能力。在星星出现的初期,它会非常微弱,伱只有借助法阵的力量,才能持续地锁定它的方位。”
“第二,当次位面的雏形凝聚完毕时,你会发现自己的意识可以进入星星的最外层了。你将在那里看到我布置的位面枷锁,那是一个庞大的立体迷宫。迷宫的入口有八个,但出口只有一个。率先抵达出口的人,将见到次位面的核心,并占有它。”
“第三,请看我绘制的立体迷宫路线图…”
眼前的圆圈文字发生变化,它向外扩散,于朦胧之间变成了一个足有五米多高的正方体。
正方体表面是透明的,李诺可以看到它内部的结构,那是一个复杂至极的立体迷宫。
迷宫的走道横纵交错,密密麻麻,整个迷宫弯如毛线球一般。
诚如「逃脱」所说,迷宫的入口有八个,对应着正方体的八个顶点。
而迷宫唯一的出口,就位于整个正方体的中央位置。
从任意一个顶点出发,去往迷宫的出口,有且只有一条正确的路径。
「逃脱」位面之核也不管李诺记不记得住,将八条路径全都用黑色的线条画了出来。
看着在一大团“毛线”中延伸的黑色线条,李诺只感觉一阵头大。
他想了想,干脆直接发动了解构术。
还好,还好,解构这个立体迷宫路线图的精力值消耗量很低,只有15万点的样子。
伴随着一阵恍惚感,立体迷宫路线图印入脑海,李诺一下子掌握了整个迷宫的路线状况。
再仔细一瞧脑海中的解构成果,李诺发现了几处小细节。
例如,进入迷宫的时候,李诺会随即出现在任意一个迷宫入口处。
为了帮李诺弄清楚他身处的迷宫入口是哪一个,「逃脱」位面之核特意在每一个入口附近都安放了形状独特的墙体。
通过分辨墙体的形状,李诺就知道自己在哪儿了,又该如何走向迷宫出口。
稍微拓展一下,李诺不难想到一种阻止其他巫师靠近迷宫出口的方法。
那就是借助脑海中的路线图,刻意地改变关键地带的道路,堵死对方等人的正确路线,以此给自己争取时间。
当然,这种方式本身也会耽搁李诺