第一次尝试如此大的日常向章节,大家如果有什么意见的话可以提一提。
关于后续的章节节奏问题。
首先先说一下肯定不会像蒙德篇那样苦大仇深。
毕竟设定里主角对蒙德仇恨可谓是惊天动地,这个仇不报是不行的。
冲突自然会异常激烈。
加上蒙德无神坐镇。
也就不会顾忌结下死敌的问题。
但蒙德之后的国家。
主角是没有仇恨的,只是为了自己的利益去搞事。
加上其他国家都是有神明明面坐镇的(除了须弥)。
因此没法使用像在蒙德时那样激进狂躁的手段。
还有。
主角不是那种没事和人乱结仇的人。
谁也不喜欢自己的仇家多是不是~
所以后续的剧情大概率不会再出现蒙德那种戾气上天的情况(除了面对多托雷时)。
能利用的利用。
能合作的合作。
中间会穿插一些日常节奏。
有些读者觉得稻妻篇主角很少再出手,偏于谜语人的行为。
这个要说一下。
主角在愚人众是身居高位,仅次于执行官的。
这是一开篇就有的设定。
这个身份如果不利用起来,不借助自己的身份优势而是整天亲自出手和别人打打杀杀,那和街溜子有什么区别。
加之前面说过。
后续要去的国家除了须弥都有神明坐镇明面。
现在的稻妻更是个只知道按照固定程序走的人偶。
主角如果还是像在蒙德那样肆无忌惮。
这就是在作大死了。
因此才会出现在稻妻这种一直用各种言语和谋划做事的情况。
目前规划后续节奏大概也会是这样。
主角可能嘴炮和谋划会更多一些,日常的篇幅也会相应的有一些,不会全程神情紧绷。
亲身上手打架的时候也会略少一点,但不可能没有的,毕竟现在的实力已经超越第六席了,该抢的东西肯定是不能让的。
不过须弥可能会嚣张一点,毕竟博士的大本营在那里,教令院也不是什么好东西,该打打该杀杀还是要的。
另外纳塔和枫丹我是计划写的。
如果写到这两个国家时米忽悠还没出到枫丹版本,我可能会先写纳塔,唔,参照一些游戏的原