么上过游戏,正好今天和你说下游戏的一些问题,你到时候和公司那边反馈一下吧。”袁姗说道。
趁着今天难得陈锋有兴趣来看她打游戏,袁姗把自己之前整理的一些问题拉出来,然后和陈锋交流着。
“这些问题都是目前还没有处理的。”
陈锋在一旁静静的听着,有些问题没能整明白的,他就让袁姗在游戏中去演示一遍。
很快,一个多小时过去。
张萌那边结束了,一个早上的时间,画了两幅画。
张萌收拾着东西,准备叫陈锋去吃饭,结果看到两人正在讨论着游戏上的问题,于是自己也参与了进来。
袁姗的问题大多是游戏经营上的一些问题。
而张萌的问题是养成上的问题。
如今‘世界’大致分为了四种玩家,一种是经营玩家,一种是养成玩家,然后一种是攻略型的玩家,剩下的一种就是PVP类型的。
攻略型玩家和PVP类型玩家占据着消费的主流,也是人数最多的。
特别是PVP玩家,有时候一场战役可能就是数十万,甚至上百万玩家参与,场面之大可以自己去想象。
因为‘世界’的诞生,电脑公司的研发能力发挥到了极致。
毕竟如此多的玩家聚集在地图里,对电脑的硬件能力要求十分高。
也幸亏是在这个世界,否则这款游戏根本不可能诞生。
PVP玩家消费成为了养成玩家的主要消费群体,各种坐骑,药剂等辅助用品,有时候一场战役就没了。
而经营玩家面对的是所有类型的玩家。
城池的经营等等。
就像是袁姗的领地,如今已经可以容纳上百万的玩家,而在‘世界’中,如今她的城池也是榜上有名的。
每天常驻在城里的玩家就有数十万。
一款游戏发展到这个地步,必然也伴随着数不清的各种问题,这正是如今游戏部分最重要的一部分工作。
章雪在上任后给陈锋来到的汇报中,就着重讲过这一点。
公司成立了一个策划组,以及专门的客服中心,有着上百人,这些人负责收集各种问题然后反馈到策划组那。
策划组则按照权重去处理。
袁姗也把这些整理的问题发给了客服,但向陈锋反馈显然是最快的。
一个多小时听下来,陈锋不由得感叹,袁姗是真用心在玩游戏的,如果策划组中有她这样