顿时大家纷纷附和起来,很快大家开始商讨具体方案。
此时,林荣亨已经掌控了和记黄埔的地产、基建、零售业,在港口和港口服务、贸易、金融等领域也熟悉了业务,差不多再过一年时间,被林荣亨提拔起来和记三巨头就该离开了。
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6月1日,小米掌上游戏机开始在日本、美国率先开始发售,顿时引起了整个电子游戏界的瞩目。液晶屏幕首次出现在电子游戏机上面,十字键和AB键的组合刷新了电子游戏的控制玩法,一时间惊艳了整个游戏界。
当然了,也是有一個缺点,那就是每个掌上游戏机只有一个游戏,而小米电子将《大金刚》和《香港方块》作为主打掌上游戏机的软件。
经典的硬件+经典的软件,让小米电子的掌上游戏机好评如潮。
任天堂总部,一众高层陷入死灰般的寂静,因为就在四个月前,社长山内博力排众议,支持了横井军平的提议,进入了掌上游戏机的研发;如今,已经有电子公司研发出这件产品,并且非常优秀,这就让任天堂成为掌上游戏机始祖的想法抛空。
山内博严肃的说道:“这家小米电子公司是香江的一家电子厂,他们有过成功的例子,那就是随身听产品的首发者,就连索尼都需要向他们缴纳专利费。还有,这家电子厂的研发工程师基本都是我们日本工程师和美国工程师,只有少量的华人工程师。”
一名高层说道:“既然如此,我们能不能去他们公司挖工程师,并和向他们提供硬件零部件的厂商达成协议?”
山内博搖搖头,说道:“我接触过他们的供应商,据说小米电子号称硬件的利润全部分享给合作厂商,他们只赚取游戏软件的利润!虽然他们每个产品上只有一款游戏,但恐怕是分开合算成本的!”
见阴招使用不了,横井军平开口说道:“给我半年时间,我一定将任天堂的掌上游戏机推出!”
山内博感叹道:“也只有这样了!不过,我们恐怕要交纳不少专利费,再加上小米电子硬件成本也低,我们竞争压力很大。横井君,我给你10个月的时间,你一定要研发出两款好游戏,不弱于《香港方块》和《大金刚》的游戏软件。”
横井军平连忙说道:“嗨!”
其他高层却是持悲观态度,他们见识过《香港方块》和《大金刚》,那是非常优质的游戏软件。
一名高层劝道:“我们还是应该在游戏主机上面投资更多的精力和资金,游戏主机的市場更