这15%的性能提升堪称是达到了新一代牙膏的水准,由此可见大缓存对于cpu处理器的提升有多么重大。
所以超大缓存对于处理器的提升相当之大,也由此可见曙光锐龙处理器的诚意之足!
当然现场的人们更加关注的是对游戏性能提升较为明显的主频大小以及核心数量,所以他们也是直接跳过了缓存这东西。
而当他们看到其他东西时,他们也是露出了愣逼的表情。
比如那什么同步多线程技术,那啥曙光虚拟化技术,那什么曙光x86-s指令集等等都让他们一脸懵逼。
可以说这个曙光锐龙处理器当中有很多专业名词人们看得一脸懵逼,光是通过一个名字根本就不知道其在当前市场中实际效果如何。
对此,林晨自然不会让人们继续愣逼下去,只见林晨在人们的愣逼中缓缓开口道:
“首先第一个要介绍的就是曙光x86-s指令集,这曙光x86-s指令集是我们以x86-64位指令集为基础研发的高效指令集。
其主要变化就是删除了针对16位与32位模式的支持,对x86指令集进行了大幅精简。
减少了指令执行的复杂度和开销,优化硬件机制,抛弃许多历史负担……
这曙光x86-s指令集能在保持x86兼容性的基础上,极大的提高处理器的性能和功耗表现!”
听到林晨的话语,现场的人们继续一脸愣逼。
然而如果有来自2023年懂行的穿越者在此,那他们会忍不住发出惊骇之声。
因为林晨搞的这个曙光x86-s指令集分明就是前世2023年因特尔正在搞的x86-s指令集嘛!
前世因特尔为什么要搞一个名叫x86-s的指令集?
原因其实还是arm处理器大肆进军电脑行业给予了因特尔巨大的压力,逼迫因特尔必须改革!
如果因特尔再不改革,不扭转同等制程工艺与同等晶体管数量能效比远远比不上amr平台处理器的现状,那x86电脑平台未来必将会被amr电脑平台消灭!
在这种情况下,哪怕有着数十年积累的软件硬件生态圈作为坚硬后台,但是处理器性能比不上人家又有什么办法。
因为未来随着amr电脑平台上的游戏与软件越来越多,那么x86电脑平台的市场份额肯定会不可避免地缩小,最终等待因特尔x86处理器的就是灭亡一途!
在这种情况下,一个