是太夸张,然后曙光家用游戏机的销量不是太惨淡。
那全球的游戏开发商肯定会盯上曙光家用游戏机平台,然后在该平台中研发他们的新游戏或者移植他们的老游戏在该平台中发售!
如果这一幕真的发生了,那也就代表着曙光家用游戏机算是彻底盘活了。
也就代表着本就拥挤的家用游戏机市场会变得更加拥挤,随后凭借曙光家用游戏机的强大性能,他们薇软的好日子就要到头了!
面对此情此景,薇软总裁比尔·盖瓷的心情那是相当难受,面色宛如吃了一坨i翔一般脸色阴沉
当然,此时的薇软仍然有一丝反败为胜的机会。
只要曙光科技接下来要发布的三款独家游戏不是那种让人激动,然后疯狂购买的爆款游戏。
那曙光家用游戏机就算性能强大价格便宜,但光是没有好玩爆款游戏这一点就会将无数消费者拒之门外。
所以一切的希望还是得放在接下来要发布的三款独家游戏上面啊!
“好了,接下来就让我们介绍一下曙光家用游戏机的三款大型3d独家游戏吧。”
此时的林晨在比尔·盖瓷的紧张视线中缓缓说着。
对此,现场的比尔·盖瓷等总裁包括上万名记者观众们全都屏息凝神地看着林晨,不知道那三款大型3d游戏是什么样的游戏?
“首先我们要介绍的第一款大型3d独家游戏是基于虚幻3游戏引擎开发的游戏。
该游戏风格为西幻玄幻风格,它的名字叫《黑暗之魂》。
该游戏主要讲述的是身负不死诅咒“黑暗之环”的主人公为了解开诅咒而前往祭祀众王的罗德兰之地,开始古老巡礼之旅的故事。”
在林晨介绍着前世曾获得“史上最佳游戏奖”的大型3d游戏《黑暗之魂》的时候,身后的投影屏幕中也播放出来了游戏介绍与试玩画面。
此时上面的游戏风格也十分类似前世《黑暗之魂》游戏的风格,当然人物、怪物、建筑、环境什么的自然是不可能一模一样。
毕竟林晨只是给出了具体的画面风格与剧情玩法等脚本,具体人物、怪物、建筑、游戏细节等都是由相应工作人员完成的。
所以这个《黑暗之魂》虽有着一样的剧情与玩法,但实际上存在相当大的差异。
具体能不能达到前世《黑暗之魂》的畅销程度可不能保证。
不过再差也差不了多少,林晨相信他旗下工作人员开发的《黑暗之魂