焰伤害无效?
古溪眼中寒光闪闪速度未有半点停缓,心神极度凝聚,将大部分分心任务,除冥想精神力以外都暂时放下。
一路跌宕不停的战斗,经验渐渐丰富。
“嗤”“嘭”
经历了无数次的蛇鞭甩出,将前面有她两人高的金属傀儡捆住,接着,黑色木棒从天而压!
“哐当”
这头类人形的金属傀儡被当头打扁,但眼眶处还光芒闪闪,身躯颤动似乎还想直立而起,带着手臂上奇异但锋利的兵器,然后对古溪进行攻击。
清风剑带着黑芒一闪而过。
“唰”
一道从金属眼开始的黑色窟洞亮穿,同样在脑部的某种中枢控制一下子短路,金属傀儡不再颤动,现出一种死寂的金属光泽。
控制中枢一般所在的几个不同位置,古溪现在已能瞬间找到。
打傀儡已打出了经验。
一息左右战斗结束,留下宽大的巷道处一地残破的傀儡碎片与大块傀儡身躯,径直离去,有时一剑就能破坏傀儡中枢,有时需要两剑,后一剑向着能源方向插去。
中枢和能源,无论失去哪一种,傀儡都不能继续作战。
至于正常打傀儡的经验,古溪也在一些记忆中看到过,不过是些先砍关节,让傀儡无法动弹,再破中枢和能源等等类型。
快速奔跑在迷宫巷道之中,向着远处另一头傀儡而去。
“唰”“嗖”
古溪一路上自然的跳跃闪开感知到的陷阱,有着蛇鞭与黑木棒的辅助,隔空飞跃简单无比,蛇鞭也缠着黑木棒,随时作着远距重击。
提前引发的金属网状陷阱,在清风剑带着毁灭之力的攻击下,也随意撕开。
还有着各种重物类、重力类、泥潭类、深陷类、腐蚀类、力兵类等等应有尽有,绝大部分被古溪快速赶路的无视了过去。
换了普通三阶强者,还真不一定能应对得过来。
当然,她也是尝试过对迷宫墙面的破坏未果,才这么遵守迷宫通道规则躲避陷阱或冲破陷阱,远离陷阱的。
这一刻,她对自己的实力还是有些不满意。
要是她足够强...
一路撞穿迷宫墙壁,大概能更快的到达目的地吧,黑亮的眼睛眸光闪闪,古溪气势高昂,远处感知中有敌现,“呼”又遇上一头判断速度闪避略弱的傀儡。
这玩意儿最好对付。
远远的,几十米