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第70章 杀!杀!杀!(2 / 4)

总的来说巨剑是一件优点和缺点都十分明显的武器。

优点就是一个字,猛,伤害高到爆炸,尤其是从上而下的重斩,只要砍到了基本上都是秒杀,横扫虽然伤害略低,但攻击范围大,还有击退效果,面对成群的小怪非常好用。

但缺点也很明显,那就是出刀收刀的速度都太慢了,每一剑砍完都有1.5秒左右的回力期,1.5秒看似很短,但如果敌人的速度足够快的话,完全可以趁此机会近自己的身发起攻击。

如果是对付普通的怪物还好,只要把控好节奏和时机,来多少砍多少。

但如果敌人是那种有智慧的,或是敏捷型的角色,那自己恐怕会被操作的很惨。

而且由于他身上不穿铠甲,防御力基本跟纸糊的一样,随便两刀就能砍他半条血。

对付法系或是射手也不太好弄,自己没有突进技能,等冲到跟前少说也得吃两三轮的魔法或者射击了,感觉会被风筝到死。

解决办法也很简单,搞两个突进技能。

墨非有些惋惜的收起大剑,把一身骑士甲又换上了,看了看手里的骑士剑,攻击力只有5-35,但胜在安全啊。

总的来说,巨剑这玩意想要玩明白还是需要大量的练习,以及其它配套的技能和属性的支持,力量属性可能还得继续加,55点力量只是能轮动而已,想要做到收发自如,墨非估计最少也要90-100左右的力量。

耐力也需要加,使用巨剑非常耗费体力,体力不够的话砍三剑就需要恢复,持续作战能力太差了。

体质当然也得加,没有了盾牌护身,身上又不能穿重甲,要是血量再不提高一些,那真的就是玻璃大炮了。

看来任重而道远啊,哪怕是五倍的属性成长,感觉也完全不够用。

接下来墨非又砍了两个小时的蛇人,顺便熟悉这斩龙巨剑的用法。

面对大量的怪物时他并不敢乱用,虽然他确实很想试一试冲进怪堆里抡起巨剑开无双的感觉,但没有保命技能,万一玩砸了估计得猝死。

不过他也在慢慢逐渐提高一次性面对的怪物数量,从开始的一两只,到后来的三四只,到最多一次面对五只蛇人的围攻(当然是在两侧有人防守的前提下)。

和长剑配盾这种求稳的打法不同,巨剑流玩的就是一个一往无前,以命搏命,必须要有豁出去的感觉,在极度亢奋的同时又要能保持冷静,精准的计算每一剑挥出的时机,

只要巨剑挥动时能命中目标,

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