群的延续,没有超高的出生率,早就被其它强大的种族给灭族了。
说白了就跟动物界的兔子、老鼠一样。
而一些强大的种族,尤其是寿命悠久的种族,比如各色龙族、奇美拉、暗夜精灵等,出生率就会比较低。
因为按照数学模型来计算的话,暗夜精灵哪怕出生率只有1,每一百年繁衍一代,但由于其无尽的生命,人口只增加不减少,那么一万年下来,人口也早就爆炸,近而覆盖整个卡里姆多了。
哪怕算上阵亡率也不行,所以暗夜精灵的出生率也必须非常非常非常低才能保证剧情的合理性,否则就一定会人口爆炸,进而统治整个星球。
再加上暗夜精灵历史上经历的各种大战,消耗了多余的人口,所以才使得暗夜精灵的人口保持在了现在这个不上不下的状态。
其它强大种族也是如此,出生率低,再加上各种战争。
系统的厉害之处就在于此。
而半人马在这些种族当中,出生率算是相对较高的。
一个半人马部族每个月可以产生当前人口数量20%的新生人口,由于卡里姆多尚未开放给冒险者,没有被杀了练级的风险,所以也没有这方面的繁衍率的加成。
唯一的损耗,主要来源于各个半人马部族之间的常年混战,这些繁衍出来的20%的人口往往都会在战争中被消耗掉,因此就可以保持人口的平衡。
另外为了防止一家独大,系统还进行了一个设定,当一个部族实力过于强大的时候,就会触发一个剧情事件——【氏族之王】,其它弱小的部族会联合起来对这个强大部族进行围攻,将这个强大部族重创一波,以此来保证每个半人马部族的实力均衡。
如果各个部族人口消耗太多,就是保持一段时间的平衡,以让人口恢复到正常水平。
这个系统基本上覆盖了整个苍穹世界的所有种族,所谓的人口动态平衡。
要打破这个平衡,可以说是非常困难的,相当于和系统作对。
但这个王浩天却愣是做到了,他开局的时候直接建立了一个神眷者背景的的半人马可汗,光是建号就花了五千多万。
然后就开始了一番花式操作,在最初的一年多时间里,神武大帝完全没有什么大动作,唯一做的就是和各个部族保持和平,送礼物来增加好感度,避免战争,因为有钱,结果愣是把各个部族的好感度刷到了友善,这样就使得浩天氏族成了唯一一个没有发生战争的半人马氏族。