“为什么要改规则!?现在是1:10,那我们之前投注的呢!?”
“该死!我们的点数早就花完了,这不公平!”
“快看,赔率开始暴涨了!艹!!一比三百倍!!四百倍!
...
短暂的惊愕后,整个虚拟空间内如同炸锅一般,顿时爆发出激烈的质问和讨论。
最差都是摧星级,在场代表反应极快,几乎在短短几秒内都意识到了接下来的局面将会发生颠覆性变化!
如果说之前砸上几万点,对参赛者帮助也有限,那很多文明自然会权衡利弊,认为不值。
可现在就完全不一样了。
1;10的比例给予场内兑换药剂,甚至是新增提升战力的道具。这就意味着场外的“援助”,将会以之前十倍百倍的效果影响比赛结果。
毫不夸张的说,只要有一个联盟愿意砸点数押注一名最垃圾的战星级。那么只要其他人情况不变,这名战星级绝对能一跃成为最顶尖的战星!
因此,所有人都能想到,在接下来的三天里,领先的文明会害怕自己押注的队伍被轻易超过,不得不疯狂加注。
而原本落后的文明代表,自然也会有不少希望偷鸡,最后赌上一把。
毕竟1:10的比例,随便拉几个代表凑个一两千点,对于场内的参赛者来说都是实力上的质变!
...
虚拟空间角落里,饶是碎星级的黑炎此时也忍不住干张这嘴,心脏剧烈跳动。
原因无他,随着星耀联盟更改规则后,排名最上方的光幕中,赫然已经开始显示投注的总额。
短短一分钟不到的时间里,第三阶段的点数总和已经超过九十五万点!而此时还在暴增,最多再过几分钟就会暴涨到一百万点!
没办法,参赛的文明太多了!没人愿意舍弃前期投入下,哪怕一万个文明一人再加个一百点,那也是百万之巨。
不仅如此,随着第一批反应最快的文明代表率先加注后,场内的排名也随之开始剧烈变动!
不过几十秒的时间里,黑炎就亲眼看到了有至少上百名排名十万以后的队伍,突然击杀了十万之前者。不用想,这一定是双方爆发了遭遇战,而另一方突然收到了下注的点数提升战力!
一时间,虚拟空间内竟开始出现一种奇观,只见不少文明代表突然下线,只为以最快速度去筹集点数,生怕慢一步,己方队伍就被反杀超越!
很快。