“我承认我是有点动心了。”
克里斯·梅勒丹德利摸了摸下巴道。
只要解决了发行上的问题,其他问题都很好解决的。
而且还有很关键的一点,天穹传媒的总部在中国。
他虽然不知道中国有句老话叫“天高皇帝远”,但是跨越了太平洋的距离以后,照明娱乐的自由度还是比较能保证的。
反正怎么也比面对环球这个庞然大物强。
“另外,我们有一些东西想要展示一下,借用一下你们的幻灯片投映设备。汤姆,你给梅勒丹德利先生展示一下。”
乔含章吩咐汤姆·沃顿道。
照明娱乐是一家主攻动画电影制作的小公司,方向也很明确——3D动画。
2D动画的王者肯定是迪士尼,这个好莱坞的众人都要承认。
3D动画,迪士尼也处于领先地位。
但这个领先不是迪士尼本身的技术高于同侪。
事实上,迪士尼的前任掌门人迈克尔·艾斯纳迷信2D是出了名的。
要不是罗伯特·艾格上任后收购了皮克斯,迪士尼也许要面临一个很尴尬的局面,堂堂的动画王国居然被梦工厂、福克斯他们后来居上。
堂堂动画王国迪士尼差点就用他们的教训告诉好莱坞的众人坚持落后的技术路线是多么可怕的事情。
照明娱乐自然是一建立就走了3D这条最正确的发展路线。
乔含章用来打动克里斯·梅勒丹德利就是维塔数码的一些技术储备,其中也有一部分维塔数码的独门绝技。
“这几张是《盗梦空间》的特效设计图,这几张是《夺宝奇兵4》的,请看一下两者的对比。光效、粉尘粒子、粒子碰撞……使用NX解算器制造了粒子碰撞,巴黎街头爆破就是这么来的。还有这里,巴黎的整体折叠,在光线上和实际的巴黎并无区别,这是通过全CG完成的……”
《夺宝奇兵4》也是2008年上映的一部特效大片,首周票房一亿美元,表现还要好于《盗梦空间》,就是口碑上差的比较远。
可以说除了《夺宝奇兵》的IP和斯皮尔伯格的名声,其他都不如《盗梦空间》,这其中也包括特效。
展示的这几张照片,很能体现维塔数码的技术优势。
“你们用的这是Maya,不对,你们这是用自己开发的一套软件完成的特效设计。”
Maya是市面上最流行的一款特效设计软件,好莱