441、入迷(2 / 9)

玩家惊艳的眺望视角。

毕竟题材都不一样。

但这游戏开阔地图的风景,还是和《塞尔达传说》一脉相承。

虽然精细度有所欠缺,但大量的实时光线搭配富有层次的远近景,画风清新又干净,非常赏心悦目。

其实当初林瑶游玩阿尔宙斯的时候,就一直对宝可梦系列制作方GAME

FREAK很无语!

画面真的太差了……GAME

FREAK技术力真的太差了。

甚至她还一度觉得,任天堂应该收回宝可梦IP,自己去做。

但后来稍微关注了一下,她就发现,这根本不可能,至少短期内根本不可能。

GAME

FREAK跟任地狱的关系,一直都不是从属,宝可梦游戏,虽然一直由任天堂发行,但制作方GAME

FREAK,一直是独立的公司。

任天堂虽然实际上掌控了整个宝可梦ip的开发授权,理论上是可以从GAME

FREAK手中收回,但The

Pokemon

Company这家宝可梦品牌版权公司,大股东是任天堂,但另一个股东就是GAME

FREAK。

而且任天堂也不会想收回,毕竟无论GAME

FREAK无论怎么摆烂……每次新游戏推出都很赚钱。

GAME

FREAK高层倒是一直致力于摆脱自身在外界眼中的“任天堂子公司”固有印象,甚至高层还说了出‘希望大家能够记住是GF做了宝可梦游戏’……

但效果甚微,加上两家背后牵扯到太多的商业利益与已经成型的庞大宝可梦产业链。

这两家公司真的已经深度绑定了。

粉丝想要任天堂自己做宝可梦游戏,估计很难实现。

毕竟任天堂自己的开发人手就捉襟见肘,很难为GAME

FREAK提供技术支援,甚至因为这还传出了GAME

FREAK拒绝任天堂技术支援的谣言,就更别说自己做了。

其实GAME

FREAK也想要改变,也有进步。

但现在宝可梦游戏‘年货化’,GAME

FREAK自己又菜。

就显得进步得十分不明显……他们特别摆烂,就像吃老本。

任天堂发行的第

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