她确实不想到处跑,都快年底了,她有这时间,去陪牧婉清或者林溪不好吗?
但现在对方妥协了,取了个折中的办法,林瑶还真不好拒绝了。
毕竟人家都说惊喜了。
而林木工作室不是制作人制,或者说是制作人制,但说到制作人,又绕不开林瑶。
林木工作室海外又没大的分公司,这就导致想要重量级的人物到场,就只能林瑶出面……
“答不答应啊……”
林瑶坐在椅子上,左右轻轻晃了晃,然后突然问道:“我打得素材,现在剪得怎么样了?”
“那两款第一方工作室游戏的素材?”牧婉清问道。
“嗯。”
“好了。”
“那参加吧。”
林瑶想了想,下定了决心:“对方那么多次邀请,甚至愿意折中,还透露说有惊喜,那还是给个面子吧,至于给玩家的惊喜,就放那两款游戏的素材吧,顺便把《使命召唤》的宣传片推后,在上面公布。
时间临近,差不多该明牌对阵了,玩家们也期待,那就针锋相对,把气氛拉起来!”
这次。
颁奖典礼上不仅有林木工作室。
吉伯公司和梦幻国度确认会公布新作实机演示的颁奖典礼,正是邀请林瑶参加的全球游戏大赏!
……
今年的黑色星期五,对玩家来说,说好很好,毕竟主机促销力度真的大。
但也有不好的地方,就是月底没有太重磅的新作。
以往每年这个时候,都有多款传统的枪车球大作,很多玩家包括国内很多玩家也习惯了年底来一款社保的fps了。
现在突然没了。
不免有些不习惯。
大多玩家对新游戏的期待感,也因为游戏没有如期而至,被拉得更高。
加上说到游戏颁奖,基本都绕不开《塞尔达传说》,玩家们也好奇《塞尔达传说》能不能夺得大奖。
两个因素加起来。
玩家们对今年的全球游戏大赏现场的期待,自然而然也就起来了。
什么游戏能得奖,最终大奖花落谁家,会有哪些厂商画饼,比往年晚,推到圣诞节发售的年货实机演示到底如何。
都是玩家们期待的点。
而全球游戏大赏也快召开了。
玩家们的讨论热情,就挺高的。
“塞尔达必得年度游戏!不然就是黑幕!