515、研发(6 / 9)

而《宝可梦》的成功,也正式预示着林木工作室的嘉年华活动往游戏历史耀眼时刻这个方向,迈进了一大步。

接下来林木工作室的两款游戏。

只要不出大问题。

那林木嘉年华就会成为游戏历史上,最成功的游戏活动之一。

而《宝可梦》成功后。

压力便来到了天狐和国内同行这边……

毕竟单机游戏,虽然还剩下一款《暗黑破坏神》,但林木工作室那些做单机的同行已经有心理准备了。

俗称,躺平了。

反正也挡不住。

甚至连Gameplayer,这个Vaporwave游戏平台的大敌,最近都松口了。

虽然不知道是不是商量好的。

反正梦幻国度和吉伯公司又联系了林木工作室,重新谈起了Vaporwave游戏平台游戏分成的问题。

照理来说。

他们自立门户后,不该再跟林木工作室聊什么游戏分成。

毕竟说到底,现在他们的游戏又不登陆Vaporwave游戏平台了,关他们什么事啊。

但他们就是联系了。

虽然没有明说,但似乎想和林木工作室各退一步。

你降游戏抽成,我重新回去……

而最后林木工作室的回复也很简单,只说贵方没有游戏在Vaporwave游戏平台。

不关你们事。

两家公司听到这样的回复,也就没有再联系了。

大概也是因为目前林木工作室推出的游戏都主机端的缘故。

两款登陆Vaporwave游戏平台的游戏还没出来。

不过。

虽然两家公司的嘴还是硬。

但Gameplayer最近的动作确实少了。

无论是联系第三方厂商的积极性,还是促销的次数。

感觉也挺躺平的。

至于《暗黑破坏神》和《魔兽世界》登陆Vaporwave游戏平台后,他们会有什么反应,就不得而知了。

反正目前没有太大的动作,似乎没有一点压力。

对比之下。

反而是国内的网游公司,面对偶尔就要跳出来刷一波存在感,却没公测的《魔兽世界》十分有压力。

没落下的刀,总是最吓人的。

落下来了。

顶多卡擦一刀。

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