《求生之路》第一波销量高峰到来后,看到这游戏的销售数据。
很多同行是真的觉得,林木工作室这家游戏公司,真的太帅了。
没有任何束缚不说。
还拥有一个啥都会干的老板,以及一大帮国内最牛逼的制作人员。
最重要的是。
他们那个啥都会干的老板,还愿意放任底下的制作人员们乱来……或者说她自己也愿意乱来。
想做手游就做!
想做单机就做!
而无论他们做什么,都能获得成功……没有生存压力,没有太多的考量。
想干什么就干什么,同行做手游,自己就做单机,然后狠狠惊艳玩家们。
同时做手游还能引领风潮……
这哪家同行不觉得帅,不羡慕啊。
如果可以的话。
所有游戏公司都想成为林木工作室。
特别是其他游戏公司的制作人员们。
但奈何现实真的不允许……
因为没有一家游戏公司能有林木工作室那么厚的家底,就不说别的,他们旗下的网游,全都是恐怖的吞金巨兽!
他们一款网游一个月的收入,估计就能顶小游戏公司一年的收入!
更别说他们还有个能源源不断带来抽成收入的游戏平台,还有无数个价值巨大的IP。
更离谱的是。
林木工作室走到这一步,整家公司还牢牢把控在林瑶手中。
他们几乎没有任何后顾之忧!
这样的条件谁有啊……而且大家也不像他们做什么游戏都能受欢迎啊!
至于问为什么就林木工作室有如此厚的家底?为什么不能像他们一样做什么游戏都受欢迎?
那又绕不开林瑶这个人……
总之,这就是个无解的问题。
所以大部分同行虽然觉得林木工作室很帅,很羡慕。
但也仅限于此了。
很快,他们就摆正了心态。
开始等待《求生之路》的热度降低,然后好继续推进自己家的手游项目。
而一般的游戏,特别是单机游戏,发售一周后,热度确实会慢慢降低。
虽然不会呈断崖式下跌。
但肯定会有所回落。
这是不可避免的。
但是。
《求生之路》这款游戏比较特殊……