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第十一章 第一个佣兵转职(3 / 4)

近!

几秒,幽灵狼离着已经不到一个身位。这一瞬间,陈飞迅速操作了起来!

佣兵迅速一个右前移,这移动,使得幽灵狼也跟着转着方向!但是,二者相距实在太近了!佣兵贴上右边幽灵狼几乎用不到一秒,然后,双方同时发动攻击!而另外两头幽灵狼,却因为同伴的卡位,仅有中间那一只来得及跟上攻击!至于最后一只,或许再过0.5秒它也可以出手,可陈飞会给它机会吗?

答案自然是否定的!

佣兵攻击后,陈飞没有一丝停顿,紧贴被攻击的幽灵狼绕了起来,随后发动第二次攻击!仍旧还是第二个幽灵狼来得及出手,但是它的出手,也依然比第一只晚了零点几秒!至于第三只,这次则被第二只幽灵狼卡住,还是没能贴近佣兵!

这里,就是陈飞所找的关键点!走位!卡位!在游戏里面,野怪的AI是相当低的,这就使得它们即便拥有数量优势,也未必真的就有优势!只要善加利用,反而会使得它们自己相互卡位!从而造成某个野怪无法攻击到自己!

继续第三次攻击,让陈飞意外的是,第二个幽灵狼的攻击竟然出现了丢失!这让他才想起游戏里一个直到后面才有提出来的东西:当一个单位攻击一个移动中的单位时,是有一定几率丢失的!这个几率,经过一系列非官方测试,很多玩家觉得在10%-25%之间。这里涉及单位是近战还是远程,地形是高坡还是低坡!

不过这一个丢失,陈飞也算是又多了一个关键点了。

重复五次攻击,陈飞顺利消灭了第一只幽灵狼。期间则一共受到了8次攻击,很幸运的有一次攻击丢失,所以佣兵这会还有130血。这可比原地抗伤害对砍要好上太多了!但130的血对付两只幽灵狼,还是有危险的,陈飞可还不敢松懈呢!

这会已经没法在卡掉幽灵狼的攻击了,毕竟就剩下两只。然而陈飞还是得继续进行走位,每次攻击完,都是贴着被攻击的幽灵狼,往距离另一只幽灵狼的方向绕。这样做,四轮下来正好减少它的一次攻击。

很快,第二只幽灵狼躺下!此时,佣兵还有51点血!中间回上来了一点!这下子,就是直接硬刚着看,陈飞也是毫无压力了!但是为了更快的恢复自己前世的操作,并在此基础上继续突破,陈飞仍旧还是选择走位攻击。

最后,佣兵以最后一点血,终于战胜了三只幽灵狼!这一场胜利,虽然并不比之前的经历来得困难,但却让陈飞又回忆起了更多的操作!这对于后续进一步提升,有着不

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