就已经全灭掉了。”
“so?这意味着什么?”霜月挑衅地问道,她现在倒真像是一个听故事的小女孩。
“这是提示,剧本不可能安排逃生者必死的局面,们死亡之后仍旧会继续以行尸走肉的身份参与旅程,这就意味着这次旅程绝对不能被停止或者有人逃避。若是不在第一天就提示这一点的话,很可能就会出现为了找寻情报脱离旅游团而死亡的逃生者。”
“其实这其中还有第二个死亡flag的提示,不过很可惜当时的情报太过稀少,我没能及时推理出情报背后的意义。”
“接下来的几天内可以说是危机四伏,不过奇怪的是npc死了一大群,逃生者却一点事都没有。”
“按理说这是一件值得欢欣鼓舞的事情,但事实却并非如此,我们正在一步步走入你设下的陷阱中。”
“那几天我一直有着朦胧的感觉,明明有什么东西就在眼前却看不清的感觉,后来我知道了,那是恶鬼的袭击方式不对!”
“按理说一场赌局只能有一位‘屠夫’,但我们遭遇的恶鬼却是层出不穷,种类简直都可以写成一本全书了。”
“为什么会有这么多恶鬼袭击我们呢,这不是已经违反了赌局公平了吗?其实并没有。因为恶鬼的袭击目标,从来都不是我们!”
“没错,这就是我感觉奇怪的地方,恶鬼们虽然看上去是袭击我们的样子,但其实对我们所做的事情只有恐吓和惊吓,并没有任何实际上的伤害。”
“它们真正袭击的目标,是跟随在我们身边的npc!”
“让我确定这一点的就是爬山旅途中,我以为前来袭击的恶鬼是小丑,所以便抛出了替身娃娃。当时按照我的推理,如果它攻击我本身那么这个小丑就可能是真的,如果攻击娃娃就是假货。”
“但实际上这两种情况都没有发现,它第一时间发起攻击的,是加奈子!”
“恶鬼们选择攻击目标的时候都很小心,再加上我们故意将npc当做炮灰,所以居然直到那时候我才发觉一切的真相。”
“我们明明处在一座鬼镇当中,但这群恶鬼却并不会袭击我们,顶多是吓唬一下而已,就像第一天我在洗手间当中的遭遇一样。”
“它们的目标,只是跟随着我们的旅客npc,真正杀掉所有的逃生者的人,是‘屠夫’!”
“那么它们这么做的目的是什么呢?很简单,它们的作用,就是让我们不自觉的触发死亡flag啊!”