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005 手机游戏的异变(修)(2 / 5)

物,来到医院或是商场则能够治疗伤势或是购买物品等等——正是这种将所有的虚拟实景和特殊建筑都建立在了现实的基础上的独特设置,让这款游戏有着一大批死忠玩家,而白泽就是其中的一员。

只不过相比于这款游戏的诸多优点,其所存在的缺点也尤为明显,比如其颇为小众化的不可操作性战斗设定,极为苛刻的能力和等级提升条件,落后于时代的死硬经营策略,虽然支线剧情极度丰富却几乎没有主线剧情可言——这些问题的存在,让这款游戏自从发行起就称得上是叫好不叫座,时至今日依旧持续运营并且还不间断更新这种行为,甚至已经被誉为“业界良心”和“毅力帝”了。

不过,在这款游戏刚刚开始发行的时候,其曾经拥有“引领次时代游戏之潮流”以及“开创开放式游戏之先河”等等风评,并曾经荣获多项美誉和奖项,甚至可以说是“开放******世界”的先驱,时至今日也没有任何一家网游或是手游做到这一点,称得上是前无古人后无来者了,但是绝大多数玩家都在接触这款游戏十几个小时后,就会因为各种原因而放弃,最后只有不到十分之一的少数人才会坚持下去。

虽然即使白泽也经常性的抱怨这款制作的十分“不亲切”的游戏,但是其庞大的游戏资料库,却让这款本来十分单调无趣的游戏充满了让人难以放弃的吸引力,尤其是那海量的怪物建模,让就算是同一种怪物,每个怪物的样子也都有着相当大的差别,从理论上来说,玩家所拥有的“使魔”样子不会出现任何重复。

少年此刻所拥有的这个使魔还是他的初始使魔,是他建立人物之后,进行的新手任务所分配给他的随机使魔,当时其的名称为“小白蛇”,与其说是使魔,不如说是宠物,不过由于所有人的初始使魔多是各种造型可爱的小动物,另外一开始游戏就声称只要培养的当,即便是普通的动物也能够成长成强大的妖怪,所以倒也没人对此有意见,大不了熟悉系统后换个强大的新使魔就是了。

由于当时白泽玩这款游戏的时候刚好赶上了新一轮的各种酬新活动,各种资源、进化素材、特殊材料乃至于游戏货币大量放送,让白泽当时没玩两天就装满了其他玩家要充值数百元才能配备的各种物资,于是乎在使用时也就大手大脚起来,也懒得去做任务获得新使魔,直接将这些物资投放到了这只小白蛇的身上——他当时想的是,你们游戏公司不是声称只要去培养,动物也能成妖怪吗?他就看看自己这条小白蛇能够变成个什么东西。

于是乎,从那天起,原本的

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