Berserker(2 / 3)

ker凭借自己的技量可以看破已使用一次的攻击,故相同的攻击对Berserker产生不了作用,同时也使B级以下(含B级)的攻击、魔术伤害无效化。

召唤的触媒物正是他手中的武器。

——职介技能——

狂化:B

作为失去理性的代价而强化能力,赋予Berserker特征的职阶能力。因为海克力斯的情况是等级B,失去大半理性代之以全部的能力值上升。

海格力斯除在孩童时打死了竖琴老师外,亦有很多在激动时话也不停地杀人的小故事。会得到“狂化”的Berserker,对海格力斯来说是很容易适应的职阶吧。非战斗时似乎着重于易操纵性,而被抑制着狂化的等级。

——保有技能——

战斗续行:A

让人在负了濒死重伤的状态下仍能够战斗的技能。并且伤患死亡率亦会下降。库丘林的战斗续行代表死不断气,但海克力斯的是代表生还能力。即使死亡也会复活的宝具“十二试炼(GodHand)”,与变得难以死亡的战斗续行的相性超群地好。是强韧的肉体与这个技能配合带来最佳效果。

心眼(伪):B

在许多的困难冒险中磨练出来的,基于直感、第六感的危险回避能力。即使因狂化而被夺去理性,近乎本能的这个技能也依然有效。与阿尔托莉亚那样的熟练剑士交锋时,也不会受半吊子的佯攻所骗,所以对于对手来说是个麻烦的技能。虽为巨体但敏捷也是最高等级的缘故,追逼极之困难。

勇猛:A+

以勇猛果敢的精神,无效化威压、混乱、迷惑之类的精神干涉。但是只要狂化着,技能的效果就发挥不了。效果被正确发挥时,也有使给予敌人的格斗伤害上升的效果。借此海克力斯曾空手打倒多只怪物。但连勇猛战士的心,也因狂化而被覆尽。

神性:A

身为主神宙斯与人类的混血儿,死后被迎接成神的海格力斯来说,拥有作为Servant最大级的神性技能是当然的吧。然而受此事所害,被对神性越高的敌人就变得越坚固的吉尔伽美什的宝具“天之锁(エルキドゥ)”,完全地封锁了。

天之锁对海克力斯来说,简直是一件能说是天敌的宝具。

但在原作游戏中,赫拉克勒斯为了保护伊莉雅而挣脱过天之锁,虽然依旧被金闪闪使用宝具击杀,不过能看出赫拉克勒斯即使在神性A的状态下被天之锁束缚也能依靠筋力A进行挣脱。

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