自从跨服公司改革后,薛文敏接连代理了十多款游戏,有大型角色扮演,竞技游戏,手机游戏等等。薛文敏的眼光还是很不错的,70%以上的代理游戏都盈利了,区别只是多少而已。
当然也有微博这个利器的作用,如果是一家普通的游戏公司,盈利率很难达到这么高。另外自制游戏也多了起来,除了武神外,其余都是手机游戏。
这些游戏虽然不是很出名,但是盈利颇高,充实了跨服公司的业务。
杭雨先在薛文敏的介绍下,了解当前公司运营的主要产品和业绩,颇为满意。随后他就代理业务方面,提了几点意见,首先是不要滥用代理权。
“虽然你代理的游戏盈利率颇高,但是用户的精力有限,像你这样批量代理,难免挤占用户宝贵的游戏时间,影响主要产品的盈利。兵在精不在多,我们要注重打造品牌,而不是玩数量战术。”杭雨说道。
“打造品牌是开发部的事情,我们做得再好,也是帮别人宣传。”薛文敏不以为意,他不太重视代理游戏的品牌作用,完全以赚钱为目的。
薛文敏喜欢黑白猫论,而代理游戏在他眼中无疑就是黑白猫。在他看来代理游戏就是消耗品,压根没必要去长久经营,反正国外每年都会出一大批游戏。
“话不能这么说,虽然代理游戏是别人做的,但是既然到了我们手里,就应该好好经营。即便从全世界范围来看,优秀的游戏也是凤毛菱角,我们要从中发现经典,着力打造成品牌。比如DNF和CF,这两款游戏虽然是代理的,却已经成了我们的代表作。”杭雨说道。
“”