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第77章 战后犒赏,前篇(1 / 3)

程咬金提供的抽奖轮盘不同于叶商见过的14格轮盘,这个是8格的。

奖励方面有4种常规奖励,分别是:经验、钱、门派贡献和随机宝石(等级1-3级)。

非常规或奖励较好的种类也是4种,分别是:门派声望、五宝、神兽和一件当前可使用的神装。

8种奖励呈交叉分布,即一个常规奖励后跟着一个非常规奖励,接着又是一个常规奖励,以此类推。

这里面值得说一说的也就是神兽和神装了,而神装这种东西叶商没见过,也就不做点评,所以他只考虑了下神兽的问题。

严格来说,在实用方面,神兽是比不过炼妖出来的极品宝宝的,毕竟这玩意限制成长、限制技能个数也限制技能种类(普通神兽和生肖神兽具体打书规则就不赘述了)。

但神兽毕竟是极其稀有的,刨除个别技能太渣导致卖不上价的,大部分神兽的价格都是数千元,反正前世玩了十几年游戏、一共只花了不到3000块大洋的叶商是没拥有过神兽。而且就算是一些面向大众、可获得神兽的机会,叶商也没有那个命,从来没得到过。

“大部分奖励都挺一般的,不过细计较起来,神兽还是要比‘一件当前可使用的神装’要好,再怎么神,我如今这个等级得到的装备,也比不上拉风的神兽啊。”就算自知没有那种强运,叶商也不由得歪歪了一番,所以他就自动过滤掉神装这个选项了。

“当然了,真要是得不到神兽也没啥,反正万方也很强力的,虽说比不过后期的牛哔宝宝,起码目前也是一线的啊。”为了不让自己太过失望,叶商已经提前给自己找好安慰的借口了,然这句话也是事实,以当前阶段来说,万方并没比神兽(同等级的情况下)差太多。

从各属性的成长来看,万方在血量、力量方面具备极品的资质,其他属性就算不如这两个,也比同阶段的宝宝要好上一些。

技能方面,万方是3蓝(低级技能)1红(高级技能)的配置,并且都挺实用的。

偷袭:伤害效果增加5%,避免被敌人反击和反震。

夜战:夜间物理伤害效果不会减少。

敏捷:速度增加10%。

不屈:血量低于一半时,全属性增加10%,受到伤害减少10%。

前面3个技能都是原本游戏中就存在的,只是不知道万方是等级更高或者原先是军人的缘故,他的技能没有受到“山贼”这一召唤兽的限制。而不屈这个技能是原本游戏体系内不

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