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第一章 何为时髦(2 / 3)

全无收获,这就快升级了。”

“那是你黑铁阶级别低好吧!第一次就搞成这样,我真怀疑你还能活到成为斗神的那一天吗?”

“好啦好啦,我这不也是第一次么,第一次总归都有点痛的啦!要不然读者老爷们都要吐槽为什么猪脚上来就这么熟练了!”

“......我倒是觉得他们听了你这话会吐槽打死白学家。”

休息了一会,许穆感觉恢复差不多了,于是站起身朝自己家走去。

漫步在城中的小路上,许穆不由得心生感慨,他知道,自己的人生已经变得不一样了,一切都要从他穿越到这个异世界并被这个所谓的时髦值系统附身说起。

三天前。

“宿主你好!我是时髦值系统,我将辅助你成就斗神之路!”突然出现在脑海中的声音并没有吓坏许穆,毕竟,他都已经穿越过来了,多个系统什么的也挺正常的,这年头,出来混穿越的不开点挂你都不好意思说自己是主角。

于是他淡定的问道:“好吧,讲讲你都有什么作用?看目前我能调出自己的数值状态来看,难道咱穿的是网游类型的世界?不过为什么只有一个数字啊?不是该有什么力量敏捷速度智力啥的属性吗?至少也要有个红蓝条吧?”

系统:“那个就是宿主的时髦值啦~”

“什么是时髦值?”

“咳咳,那你听好了,下面我就给你详细的讲解一下:

所谓时髦值这个词呢,最初是来源于死神这部作品里面的,简单讲就是该作品的力量体系及其混乱,有些角色一会儿强一会儿弱,让粉丝们诟病不少,于是某一天,某位大神就发明了这个时髦值系统,发现用时髦值来衡量作品中人物的战斗力,居然大部分都能解释的通了,后来时髦值就广泛的流传开来了,这里为了不水字数我就直接上最终说明了——每个角色都有一个衡量他们自身灵魂、精神、心性等的‘帅气度’,而衡量这个‘帅气度’的指标就叫做‘时髦值’。

举例来说,能提升时髦值的行为有:技术类角色抛出研究成果、大声喊出自己的招式、特立独行走出自己的风格、挑战强者、回忆杀、表决心、合理详尽深入地解说事态、鼓励和加油、自我介绍、保留实力、战胜对手但不侮辱对手、第一次揭开自己的能力底牌等等。

而导致时髦值降低的行为有:傲慢自大、玩弄对手、莽撞且一开局就力量全开、残忍杀害对手、愚昧无知、不利条件下歇斯底里、经常惊诧、反复使用同样的招数、挑弱者

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