次,而这只是第一层,后面还有十九层,只是没想到仅是第一层的入口还有把守着重兵,说明前往迷宫区域的玩家屈指可数,所以第一层入口的地精枪兵才没有被清光。
转移水晶这种脱战的道具还未普及的情况下,鲜有玩家会冒险来迷宫,所以这种现象并不奇怪。
汪洋只是犹豫了片刻,便决定开怪,不仅是因为新换了一件高防御的胸甲,还是因为地精枪兵对他造成的伤害并不高,所以即便有五头也不用担忧会引发危险,需要注意的只有地精枪兵的攻击特性——『击落』
『击落』和『夺刃』名字虽然不同,但是所造成的效果是一样的,那就是使得玩家的武器脱手,是一种很难缠的特性,虽然触发几率并不高,但是一旦触发,就会使玩家手中的武器脱手,相对于『夺刃』,『击落』有个好处就是可以第一时间捡回武器,而『夺刃』则是会使玩家的武器有一段无法夺回的时间。
没有武器,玩家便不能施展完成度高的剑技,所造成的伤害也会低微,遭遇这种情况若非包裹里没有替换的武器,多半只能暂时撤退,就算有替换的武器,要重新装备起码也需要花费十秒的时间,如果怪物不强还算好,如果怪物很强,那这十秒的时间也许就是死亡的导火线。
还有另一个选择,那就是捡回掉落的武器,但攻略本严重警告过,一旦武器脱手后不能第一时间去捡取武器,因为那所引发的后果便是毫无防备的玩家被怪物攻击,进而造成负面效果——『晕眩』
所以,虽说『夺刃』比『击落』麻烦,但死在『击落』下的玩家更为的多,最重要的原因便是玩家冒然捡起掉落的武器所造成的。
汪洋紧记着攻略本的提示,所以在开怪之前他便是有所准备的把替换用的武器调到道具栏的第一位,确保等下风花剑脱手之后可以最快的换上武器。
深深的吸了口气,做好准备的汪洋起手一下直刺技能,这是他这段时间开怪以来的惯用手法,不仅能在第一下对怪物造成大量的打击,还能使怪物在没防备的情况下陷入过长的硬直,而且本身所造成的僵硬时间最短,能在怪物回神过来的时候接上第二下强力的攻击,有时候还可以当作移位技能来使用。
仅0.5秒不到的时间,汪洋一口气就完成了从摆出姿势到使出技能的过程,特有的剑技使用光芒才刚亮起,便是突进了两公尺,直接命中第一头地精枪兵。
“嗷!”
毫无防备的被汪洋一剑刺中,地精枪兵只来得及惨叫一声,便陷入了僵直,