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第235章 最快的决赛圈(2 / 4)

在欧服游戏,米国玩家大多在北美服游戏。

全球各国玩家在属于自己区域的服务器进行游戏,因为地域性不同,自然造就了不同服务器的游戏环境。

比如欧洲玩家本来大多数都喜欢玩FPS游戏,所以他们在吃鸡里经常玩FPP模式第一人称视角。

所谓的FPS游戏是指第一人称射击游戏,而FPS游戏其中最经典的代表作就是CS。

90年代CS游戏诞生,这款游戏一出就迅速火遍全球成为当年最热门的电竞游戏。

毫不避讳的说从90年代一直到后来将近10年时间里,国内网吧的人有90%会玩CS,这一点儿也不虚吹。

这连国内玩家都如此,更何况对第一人称射击游戏痴迷无比的欧洲玩家呢?

因为CS这款经典FPS游戏,欧洲玩家彻底定型,热爱FPS射击游戏,喜欢竞技,对枪,比身法。

随着电竞游戏发展直至今日流行的吃鸡,欧洲玩家摇身一变,他们又变成热爱刚枪的玩家。

“这么快就到了决赛圈,搞得我还以为有神仙呢,现在想想估计是那些外国玩家刚枪打架太凶了。”空白苦笑道。

“你会慢慢习惯的。”莉娅说道。

“嗯。”

不习惯这也是没办法的事,毕竟卫青和空白少打外服,吃鸡服务器里有属于他们自己的华夏服务器。

国内玩家起初也是默认在亚服游戏的,后来服务器玩家数量太多,为了分担亚洲服务器的压力于是游戏官方推出国服版本。

国服版本就是单独为华夏建立一个服务器,然后国内玩家登入游戏后就会默认进入到华夏服务器中。

匹配游戏前你也可以选择加入亚洲服务器,这样就能与同是亚洲区的高丽国,岛国等外国玩家一起游戏。

但是国服版本有一个设定,那就是当亚洲服务器进入饱和状态时,国内玩家会被强制进入华夏服务器只能与国内的玩家进行游戏。

这样的做法有好有坏,好的是网络延迟问题得到有效改善,坏的是只能勾选亚洲服务器和华夏服务器,无法进入外服与其他海外玩家一起游戏。

当然,华夏玩家多不一定全是坏处,也是有好处的。

当你想去玩外服的时候,可以在网上随便一搜,你就会发现到处都有翻墙视频教你如何越过官方检测直接跨服务器与海外玩家进行游戏等等。

人多力量大,一个庞大的玩家数量聚集成集体时,那么总会

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