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第四章、真实与虚幻空间(2 / 4)

个情况,这一栏与自己的关系最密切,毕竟这也代表着自己目前在这个现实世界里的实力。

人物属性:力12,敏8,智6,魅13。

人物技能:控弦4、武艺2、铁壁2、健步1、马术1、操练1、战略1、囹圄1、统御1。

武器熟练度:单手兵器73、双手兵器30、长杆兵器46、弓箭80、弩49、投掷60。(满值420)

草,缓慢的肌肉弱智型?随着角色一栏的打开,张成看着上面的显示,瞬间就自己给自己来了一个总结。

从刚刚获得的信息中,他知道普通人的巅峰状态,也就壮年时的人物属性一般都在9、10左右。可自己的敏才8,智才6,显然有些偏低,但这都是自己选择的,没有办法。

哎,事实已经是这样,只能接受,至于下一步路如何走,还得等眼前的这个小萝莉醒来!接受现实的张成看了一眼晕迷在草地上的女子,心里有些惆怅,缓缓的来到一旁的小山坡上。

幸亏先前准备了过渡装备,不然这接下来的日子就难混了!张成有些庆幸的将身上的野人装换下,穿上了过渡的装备,看着一身坚固的铁甲,惆怅的心情有些缓解了,继续查看着系统的介绍。

先前只是游戏,关注不关注无所谓,反正能作弊。但如今这关系到自己能否在这个未知的世界存活下去,能不能活得很好,那就必须一一仔细查看一番了。

几十分钟过去之后,张成对系统有了一个大概的了解,营帐栏、报告栏、任务栏、物品栏、角色栏、部队栏,基本界面没有任何变化,先前游戏里是什么样子的,如今还是什么样子的,没有任何的不同。

唯独人物技能的介绍有了一丝的不同,而这一丝丝的不同却让他有些无语。

铁骨:每点增加2点生命值。(个人技能)基本属性:力。

强击:每点增加8%的格斗伤害。(个人技能)基本属性:力。

强掷:每点增加10%的投掷伤害。(个人技能)基本属性:力。

控弦:角色可以使用更强力的弓,每点增加弓箭伤害的14%,最高有效等级不能超过弓的等级4。(个人技能)基本属性:力。

武艺:加快武器熟练度的提升,提高武器熟练度的上限。上限依此为:60、100、140、180、220、260、300、340、380、420.(个人技能)基本属性:敏。

铁壁:减少盾的损害程度(每点减少8%),提高盾的

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