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第二卷 国内争霸 第三十三章 部门规划(2 / 3)

在的,如果你的游戏存在巨大的BUG,会带来极大的负面影响。”

这一句话如同当头棒喝,一下字让赵辰枫清醒过来,游戏BUG可不是什么小问题,靠修补就可以挽回的,许多网络游戏都存在或多或少的BUG,有些BUG无伤大雅,可一些恶性牟利******漏洞,很容易让游戏失去公平性,到时候选择回档,必然会引起玩家的不满。

虚拟位面在这方面也有专门的机制,官网上有BUG投诉界面,但目前接收到的BUG反馈大多是一些小漏洞,并没有出现什么恶性BUG,一旦出现那种BUG,虚拟位面也不会在第一时间得到消息进行反馈。

赵辰枫心里也将测试部的地位提高了许多,拿出一张纸默默地记了下来,开口道。

“这个部门我会找人专门负责,那客服部怎么办?两个游戏团队可没有闲人,不会去专门找人回复一些玩家游戏问题。”

曹国伟想了想,说道。

“这个部门你让李三金招人,招收一些声音甜美的女性,然后进行专门的培训,通过测试的人才能上岗,一般一个月左右就可以解决,问题不是很大。”

三个部门的问题处理完之后,安迪范将传统公司的部门构架整理了一番,缓缓道来。

“基本上网络游戏公司的部门分为这三个,剩下的部门和大部分传统公司一般无二,分别为人力资源部、行政部、广告部、公关部以及财政部。”

赵辰枫点了点头,这几个部门和赵父公司的部门差不多,是所有公司成立的基石,必不可少的。

“人力资源部负责人事调动,目前这个部门并不着急,因为虚拟位面的在职人员并不多,两个游戏团队在技术部,也可以分开管理,不需要完全整合,可以暂时让李三金担任人力资源部经理,处理一些人事调动。”

现在两个游戏团队都和自己有合同,并不完全算公司职工,等到时候合同时期过了,再进行调动也不迟,所以成立的人力资源部目前的主要职责,就是招收人员。

“行政部和人力资源部也差不多,主要是负责监督日常工作中员工的工作情况,设定合理的奖罚制度,你目前需要的还是建立起一个完整的奖罚制度,之后就可以提高员工的积极性,对公司发展也是非常有好处的。”

安迪范对行政部比较上心,想让马儿跑,就得把马喂饱。一个公司如果只懂得压榨员工,不给予合理的奖励,只会削减员工的工作积极性,员工如果没了积极性,那公司离完蛋也不远了。

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