上这把长剑了,现在就剩五十文。”
“别提了,你至少还买了把长剑,我的钱一顿酒就喝没了,什么都没落下,坑爹呐……”
听着玩家们悔不当初的话,顾寒会心一笑,钻出人群。
河边此时还没人,占了个钓叟说的普通鲤鱼出没的位置,顾寒拿出钓具,开始钓鱼。
游戏中钓鱼,可比现实中容易多了,挂上钓饵鱼线一甩,数秒之内必定有鱼咬钩,不过这鱼儿可是颇为狡黠的,收杆的力道一用得不对,鱼儿就会挣脱鱼钩,重新游回水里。
好在顾寒不是什么普通玩家,很快他就掌握了其中的诀窍。他发现在钓鱼的过程中,用力过大的话,鱼儿会极力挣脱,前几次的失败经验均已证明,手中这根劣质钓竿,不足以一次奋力收杆就将鱼儿收入囊中。
顾寒使用的方法,是间歇性的发力和收力,他先将咬钩的鱼儿拉近一段距离,随即卸力,使其放松警惕后再继续拉近,如此周而复始,终于在重复了五六次之后,鱼儿被拉出水面。
叮!恭喜您钓到了一条鲤鱼,钓技加1,软功加1。
软功?
什么东东?
顾寒感觉到身体似乎稍微柔韧了一些,连忙拿出信息晶盘,点开个人属性面板一看,果然与刚才有所不同了。
角色名:子休
境界:初元境初期
人物属性:
根骨:1
体魄:1
身法:1
内元:1
定心:1
悟法:1
修为:4
区域声望:0
临时属性:
轻功:0
硬功:0
软功:1
耳功:0
眼功:0
生活技能:
钓技:1
自由属性点:1(不可分配在定心与悟法上)
顾寒有些纳闷,这轻功、硬功、软功、耳功、眼功五种临时属性,游戏刚开始的时候并未看见,难道是软功加1后才出现的?
想到这,他点开了软功说明,立刻有一行小字弹了出来。
软功:角色身体柔软程度,达到满值一百后消失,角色根骨永久增加10点。
还有这种作用?顾寒内心一喜,又分别点开其它四种属性。
轻功:角色跳跃能力与滞空能力,达到满值一百后消失,角色身法永久