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第一百五十二章:去他娘的会长(1 / 5)

林雷之前对固化战士的了解并不太多,这次去任务公会的战士固化中心,就是想要好好了解一下这方面的资料,然后再仔细思考后续方案。八一中文√网★★.8★

六阶以前的通用版固化很简单,也没太多选择余地,譬如,增强力量与恢复能力的,毫无疑问应该选择生命系魔法,增强度与灵活性的,风系魔法当仁不让,赋予身体强大防御能力者,则必定是土系魔法最佳。

但六阶之后的魔法,不再是单一属性,一个复合魔法所带来的,是各种属性的全面提升,当然,这其中各有侧重。

比如生命系六阶的“血脉沸腾”,除了强大的力量与恢复能力之外,度与灵活性各有提升,但在躯体防御能力上,比起五阶的土系魔法,却没有太多进展。

再比如,林雄的死亡系“死神化身”,在躯体强化上堪称七阶无敌,还自带腐蚀伤害,但所带来的躯体僵化,却对度存在负面影响。

土系的“熔岩之躯”,在躯体防御上只略逊于“死神化身”,同样自带灼烧伤害,但其两个主要属性,土属性与火属性,却被水系魔法完美克制,万一是在水中使用,那非得让人蛋疼不可。

从六阶开始,还有一个非常关键的问题,复合魔法的多元素化带来了复合增益效果,也同时造成许多元素冲,也就是说,你无法在身上同时拥有两个不同的复合魔法效果。

比如说,六阶的“血脉沸腾”与“死神化身”是无法同时固化在身上的,但“血脉沸腾”却可以兼容除了死亡系以外的大多数五阶魔法,而“死神化身”跟生命系无法兼容,必须用木系魔法去增强力量,且会大大削弱风系的增益效果。

总之,六阶以下固化,基本上通用版已经是最佳选择,但六阶以上的固化,需要考虑的问题却百十倍地复杂。

当然,六阶以上也可以仍旧沿用通用版本,在生命、风、土三个魔法系中选择其一作为核心,成为偏重力量与恢复能力的生命系狂战士,或者偏重度与暴的风系风战士,或者偏重躯体防御能力的土系盾战士。

从团队作战的效果来看,三个通用版本各取其一凑成三人小队无疑会有不错的效果,但从六阶开始,还要考虑一个元素亲和力的问题,元素亲和力影响的是固化成功率以及效果。

像艾莉婕就是风元素亲和的体质,她可以沿袭风战士的路子,一路稳定成长到八阶,但如果她去走狂战士的路子,却无法达到最佳的固化效果,并且可能会在一段时间之后,现魔法效果在慢慢消退。

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