“怎么样?有没有人跟过来?”
“没有,呃……应该没有。”
时间已经来到了下午的时分,依然炎热的草原上,阳光已经开始逐渐向西方斜了下去,清凉的微风也出现得越来越多,与那些草原上不断跑来跑去的身影相伴着,交织着,然后朝着各自的方向前行着,相互追逐与阻挠的同时,也压倒了一片又一片的野草。只不过依旧在费隆郡最东方的这片平原上心惊胆战奔跑着的玩家们,脑海中是没有保护自然这样的东西的,他们甚至没有时间这个概念——刚刚躲进一片乱石堆中的几个人,一边利用着仅有的机会喘息着,一边打起十二分的精神,注意着外面的动静。
在过去的几分钟时间里,他们刚刚经历了一场高强度的逃亡。
正常的游戏设计里,玩家们的移动速度一般是要略低于怪物的移动速度的,这也就决定了一般的战斗中玩家们所必须面对的问题:若是打不过怪物,想要从它们的手下逃生,就必须具有一定的逃生能力,即加速,位移或者骗取视线、注意力等各种各样的方式,否则就只能接受一下一下被怪物打死的命运。这样的设定在自由世界中自然也是存在的,不过这里的设计更加趋于真实——奔跑的过程中,那些举着大盾的帝国士兵慢慢地被拉到了后面,看来似乎是由于负重过多而失去了移动速度的样子,而那些在队伍身后紧追不舍的,几乎都是那些普通的帝国兵士。他们或持刀或持剑,有些人用的则是长枪,明晃晃的锋利武器与制式的帝国甲胄似乎没有影响他们的速度,那挥舞起来的破空声,在他们的身后也从来没有停止过。
因为移动速度最慢而跑在最后面的千指鹤,几乎是强压着自己就要跳出来的心脏一路逃过来的——在名为突进,实为逃亡的过程中,没有人能够在速度这个方面,帮得到这个只会火焰法术的魔法师。
“哈,哈……累死我了……”红发的少女也大口地喘着气,同时用小手按着自己的胸脯:“从来……没有跑过……这么远的路……”
“谁要你选这个方案的。”早就找好了位置的七彩灵光悄悄地伸着脑袋,观察着他们来时方向的情况:“既然选了这条路,就要做好受苦的准备。”
“我也没想到这个乱石堆居然有这么远嘛。”少女不满地大叫道:“而且路上还有这么多堵截……”
“那些人本来就是守在这条F线上的守军,人家出现在那里也不为过。”靠坐在石头另一边的晴天笑着喘息道:“不过……这个办法确实省了不少战斗的力气,那几波小怪