从八月底到十二月初。
算算日子,领地内大小市场已经开设了足有三个多月时间。
现在,那段最艰难的时期早已经成功度过,正式进入了繁荣的大流通阶段。
月初的时候,希望村曾粗略统计过村民们手里的资金情况。
平均数为12铜币7铁币,中位数则为6铜币2铁币。
依照目前一斤粗粮的价格为2铁币进行计算,大多数人手里的资金都能购买超过三十斤的粮食,而要是等到粮价调整完毕,这个数字还会上升一倍达到六十斤。
这已经是个很惊人的数字了。
毕竟按照个人食量来计算,六十斤足以让一名成年人在不活动的情况下维持三个月,乃至四个月时间不死。
而对于之前缺衣少食,大降雪期间可能要两天才能吃上一顿饭的起源营地难民而言,六十斤的粮食储备无疑是“暴富”。
他们不再会为明天吃什么而担忧,因为手上的天元铁币、铜币可以毫无门槛的从村子后勤处换来大把粮食。
他们也不再发愁接下来的灾难该怎么度过,因为在精准高效的村子管理层安排下,在领主的大方向指引下,每个人都能找到最适合自己的岗位职责。
生活好像恢复了正常,秩序也似乎在这里重新建立。
而一旦安定下来,看着手上存起来的资金。
理所当然的。
大部分人都愿意去思考一下如何改善自己的生活。
这种思维方式的转变,间接导致货币体系自发的开启了“通货膨胀”。
当然,虽说这种膨胀是良性的,能指引市场走向更健康的方向。
但不管怎么说,手里的钱每天一睁眼却都在贬值。
对于站在拾荒者第一梯队的几人而言,他们更愿意将手上的资金拿出来进行投资。
不管是产业也好,自身也罢。
只要能增长自身的实力,那这钱花的就是值得。
然而...
这膨胀和消费仅限于“钱币”体系。
站在更高层次的贡献积分和荣誉值,不仅没有膨胀,反而还在不断...紧缩!
“疯了吧,一个彷生体卖两百点贡献积分???”
入住天元地下城也只需要五百点积分,一个工厂制造出来的商品就敢卖这么贵?
哪怕按照最高的标准来计算,扣去原材料和人工成本以及其他费用等等,利润率拉满。