成立领地内第一家国啊不,领企?
虽然现在领地内的工厂都有苏摩这个领主的股份,甚至有希望村或者龙腾村的股份。
但严格意义上它们却都是私人企业,只是利润要分成给参股者而已,并不直接受到直接监管和战略制定,具有较高的自由度。
但以领地入股的企业可就不同了,虽然仍有一定程度上的自由,但大多数时候都要无条件的支持领地决定,还要接受严格的监管。
“这是你的决定,还是所有农耕者路线玩家的一致决定?”
“是我们的!”一旁的鸡血澎湃浑身一怔,很是老实的答道:“我们农耕者路线玩家必须依托领地发展才能升级,领地发展的越好,我们的助力才越多,所以必须要尽早建立起来一个完整的发展体系,引导后面加入的农耕者。”
体系?
苏摩眼神不由一亮,之前酝酿在脑子里的某项计划顿时有了具现。
是了,就是体系。
之前他还在研究如何更好的让路线者之间互帮互助,前面走的快的人带领后面的人,形成一整套规模化的东西。
现在鸡血澎湃口中的‘体系’,不正好是他设想的东西吗?
农业公司就像是农耕者玩家的‘工会’,制定引导规则。
如果没有它的存在。
做个假设,如果现在领地忽然来了十万名来自深海的幸存者,有一半人都要加入农耕者路线。
没有体系引导,一部分人想要以量升级,一部分人想走精品路线,还有一部分人想走创新路线。
那么冲量的人就会极大程度影响到市场的物价标准,导致精品路线玩家无路可走,陷入恶性循环。
另外创新路线的玩家迟迟赚不到钱,大概率也会心浮气躁,转而加入冲量的队伍里。
这显然不是一个好的发展方向。
而要是有了体系的监管,有专门的人来负责制定这套东西。
从一开始便写明白。
冲量,那就是冲量的价格,永远不可能靠着冲量发财。
精品,就有精品的额外补助,不可能比冲量差太多。
研发,那更是了不得,除了常规奖励外,很有可能还会有一大堆来自领地的奖励,或者是领主的特殊嘉奖。
这种体系的建设,比他这个领主或者领地下场直接操控好太多了。
最起码最懂农耕者的永远是农耕者。
由他们制定的规则,当