现在的游戏而言,不是序列号一次性收费、就是点卡计时收费。但在华国,这个盗版横行的国度,对于网游商来说点卡收费才是最靠谱的赚钱方式。
而且在华国网游界,正是由盛达公司的玛雅大陆将点卡收费的模式彻底发扬光大。这个时候还没有出现大型的点卡充值中介,想要买点卡移动手机充值卡和联通手机充值卡二分天下,而且哪个都不怎么合算。
直到盛达公司与网吧运营者签下代理合同,委托他们出售盛达公司制作的游戏点卡,直到最近终于发展成为线上运营线下销售的点卡售卖体系,并且已经开始出现一些售卖通用游戏点卡的公司。
其实早些年有人尝试过道具收费,然而效果并不理想。因为在那个时候,能接触到网络游戏的,算得上是极客一类的代表。极客们更追求的是公平性,而不是单纯用金钱堆积出来的爽快。
目前这种时间收费的形式,最大的游戏群体却是中学生、大学生以及二十多岁的年轻人。或许有三、四十岁的大叔会对网络游戏感兴趣,毕竟还算是少数。
更有统计,在这一时期,网游玩家的男女比例达到了100:1的夸张程度,任何一个女玩家在游戏里都算得上是珍稀熊猫品种,要么是人妖要么就是女程序员。怪不得后来有人评论起传奇,说这个游戏是国内网游中的人妖比例之最。
第一款堪堪达到男女比例均衡的网络游戏劲乐团,在前世到了2005年才出现。而这个实际的华国情况差不多也是如此,妹子们大多还在qq上聊一些“你好,你哪,你叫啥”之类没营养的话。
另外提一句,那个时候网聊中使用“呵呵”是一种礼貌的体现。
不夸张的说,目前在华国游戏公司里,最赚钱的就是盛达。
石迦在网上搜索了些与盛达公司有关的消息,有关媒体爆料称盛达公司01年的营收额和利润,差不多搜3.26亿元和1.39亿元,根据今年q2财报预测,02年的营收额很有可能会翻番。
这可让石迦吃惊不小,他前世没了解过传奇的暴利究竟到了怎样的地步,然而今世的玛雅大陆却让他略微清楚了一款国民网游到底意味着多高的年收入。
按照他的眼光来说,无论是传奇还是几乎是同根同种的玛雅大陆,游戏品质都算不得高。充其量只能说是暴雪公司暗黑破坏神2的网游复刻版,游戏体验和交互系统都做的非常一般。
为什么能在华国火成这样只能说是恰巧的时机,恰巧的地点,正好填补了华国网民的