顾思宇的寝室算上他自己有四个人,无论是曾经玛雅大陆的忠实粉丝老朴,还是剩下两位室友,都在顾思宇的引导下加入到了剑灵游戏中。
玩家们当然能够拥有鉴别游戏好玩与否的判断力。
如果两款游戏还处于同一水平的品质,那么他们因为舍不得自己辛辛苦苦练出来的高等级人物,和珍贵的游戏道具。不过剑灵的魅力,已然足以让他们改弦易辙。
老朴原本在上睡午觉,听到顾思宇的喊话声,顿时从上跳下来,然后赶紧打开电脑。
趁着开机启动的时间,他一边往身上套衣服,一边站在顾思宇后边看着他的电脑屏幕,嘴里说道:“有没有什么新内容我听说内测档案好像要被删档啊。”
顾思宇点点头,指着剑灵官网某界面上的文本文字,道:“正式服务器开启后,原内测服务器将在一个星期后彻底关闭,感谢诸位玩家的大力支持。原游戏账号中的道具可以抵值为正式服务器中的虚拟货币。”
老朴兴奋道:“那敢情好,我记得有一个传承武器的支线任务,就是需要大量金币吧而且那个武器还是无级别限制,如果能在游戏初期搞到,岂不是能领先别人一步了”
剑灵的武器系统采用两种不同的养成模式。
第一种是宿命武器,可以通过怪物爆出或者任务得到,装备后立即绑定无法交易,刚开始的时候属性不高,但是玩家可以通过完成成就以及达成任务的方式,让武器进阶成长,从而获得更为强大的属性。
第二种是锻造武器,通过铁匠铺获得,由学习了此类副职业的玩家制造,除此之外没有任何获得方式。锻造时处于封印状态,可以使用解印符将其解封,从而获得随机属性,有可能是破铜烂铁,也有可能是神兵利器,属性值随玩家等级提升。
老朴说的正是剑灵中一个稀有任务的任务奖励。
顾思宇又打开了另一个网页,说道:“你再看看这个,剑灵正式版和内测版几乎就是两个游戏,游戏大地图和主线任务都得到了重置,新加入大约七百个新的支线任务,并且增加了升级难度。据说新版游戏地图的大小,是内测版的四倍左右。”
“还有一点,原来账号能够兑换的虚拟货币,不是游戏里的金币,是这个。”
顾思宇用鼠标在网页上的一个图片上画着圆圈,只见“立即充值”这四个大字。
老朴一愣,猛拍脑门道:“啊呀,我把这事忘了,正式版是不是得买点卡啊学校门口的网吧应该会有吧,万一