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第十一章:废物职业?(3 / 4)

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系统:技能完成度86%,伤害提高50%。

系统提示:弱点攻击,造成瘫软,持续5秒。

只是几个呼吸,骷髅怪四分五裂。

真爽。

骨与骨之间撞击的感觉就是不一样,反震力也弱了许多,想不到武术师这个职业那么厉害,招招都能让敌人眩晕,瘫软!

柳墨天不由感觉武术师强得有些过分了。

但随后想了想也觉得这样才理所当然!

其他职业都有着一些像击晕,击退,护盾或失明什么的负面技能,若武术师没有附带这种隐藏负面效果,只怕也不会有多少人玩吧?

然而他却是还不知道,外面已经闹翻天了。

游戏公测了一天,很多选武术师这个职业的玩家此时都要哭瞎了!

因为什么?

因为他们觉得和其他职业相比较而言,武术师太弱了,简直就是弱鸡!

攻击低不说,技能还很单调,来来回回拿的出手的也就那两个技能,一拳一腿!

哪像别的职业,虽然目前技能都很单调,但起码人家招招见血啊!

这和他们想的一点都不一样,人家一剑或一箭都很爽,一个火球或各种负面持续伤害也很爽,就自己玩的武术师弱到爆,没负面状态不说(大多玩家都还没发现),而且还是贴身小脆皮,更被各种嫌弃!

所以有些玩家打算从新练职业,然而却被告知,起源.神迹只能建立一个角色,删除将无法继续游戏!

于是起源.神迹中那些选武术师为职业的玩家顿时不乐意了,在游戏官网和论坛宣泄着心中的憋屈和不满,最后更是引起抗议,提出更改建议的轰动!

由此之后第二批进入游戏的玩家除了对自己很自信的,很少再有人去选择武术师了,这些都是柳墨天后来才知道的。

...

看了看自己的经验值,还真是下一级所需要经验900点,看来以后升级的日子要难了,现在已经2级多310点经验,距离下次升级还有三分之二,看来还是要越级杀怪才行!

柳墨天抬头看了看远处的山峦黑影,而那座“望梅止渴”所说的山谷就在山峰之下,看来还有段距离!

把面前游荡过来的骷髅清掉,柳墨天向着深处走去,一路上只要是挡路的怪都会被他毫不犹豫的清理掉,经验也蹭蹭的长个不停,但因没有刻意去寻找怪物,所以赶路速度倒也比之前快了许多

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