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第二十二章:论坛(3 / 4)

5楼:...

...

135楼:哎呦,好热闹啊!我是战士,来凑凑热闹,哈哈。

136回复135:滚,幸灾乐祸。

137回复135:你大爷,战士了不起啊?有种现实打一架。

138回复135:你他妈少得意,来来来,游戏里打不过,老子口水喷都喷死你。

139楼:各位!告诉你们个好消息:我还是那个战士!爷走了,不送!贴身小脆皮...哈哈。

140楼:哎呦,我艹,...。

......

柳墨天笑着把帖子看到一百多个回复,最后看后面都是喷那个战士的,他也就放心了。

不过为啥那么多人说武术师脆和弱?

难道就没人发现晕眩,瘫软和连击的隐藏状态吗?

自己倒是没什么感觉,拳拳到肉挺爽的,伤害还挺高!

柳墨天这是想的太简单了,普遍玩家选的几乎都是智能模式,攻击动作什么的都是依照系统的指示去半自动操作,当然很少会触发到隐藏负面状态!

而有的也会选择自由模式,但又有几个人能如他一般,反应神速的招招都能找到弱点。

叮!

柳墨天突然听到耳边传来一声轻响,随后便发现论坛的视角自动转化为起源.神迹的官网了!

而官网上大大的写着:最新更新!

原本只有几句话的简介此时有了新的介绍!

更新1:起源.神迹中的装备,任务和材料的划分基本信息介绍。

更新2:武术师的回应。

柳墨天把这刚更新的内容仔仔细细的看了一遍,发现起源.神迹中的装备划分比以往的虚拟游戏多出了三个阶段!

一般都是粗糙,普通,青铜,白银,黄金,暗金,传奇,传说,史诗!

但现在却多出了灵器,圣器,神器!

有种像是中世纪和东方风格所结合的感觉。

至于任务,说和没说一样,除了普通,危险,极度危险,后面的就没介绍,说是要自行发现!

最后是材料,分为普通,稀少,稀有,传奇,史诗,唯一,具体的也没详细介绍。

稀有和稀少虽然大概意思相同,都很不常见!

但仔细区分,稀少的材料只要多打一些精英或BOSS总会爆出!

而另一种稀有的材料想要得到,真的就要看运气了

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