空千阳面前躲技能真的是个大问题。
这种躲技能强度只在弑神神祠的牧登手中见识过,自此以后所有经历的BOSS大多注重团队合作,在个人操作上考验甚少,即便有也是注重输出能力而不是存活能力。
而司空千阳比之牧登更胜一筹。
牧登的仇恨机制有迹可循,可以用战法牧的铁三角进行围殴,而司空千阳却是随机选取目标,任何技能都是随机目标。
也许上一秒司空千阳正在向喜妈释放六道剑气,下一秒已经瞬移到大表弟身后拍出镇妖掌,亦或是带着阳符的一道冲击,这都是未知的。
没有规律,无法取巧,这就是司空千阳的难点:只要你把心思专注在输出上,下一秒极有可能变成一具尸体。
这是打法与思维的转变,习惯了团队合作副本的人一时间很难适应。
当然这还只是一部分,如果说前50%可以通过专心躲技能苟命,那么后50%就有些尽人事听天命的意味了。
“阴阳隔绝大法”,这是司空千阳的大招,在血量跌破百分之五十后他会来到镇妖塔第七层中心释放这招。
全场遍布缓慢移动的阴阳圈,只要碰到一个就难逃一死。
而且这一招并不是司空千阳一直站在中间维持阵法,他在释放完毕后会从阵中心走出来,继续寻找玩家进行攻击。
也就是说,50%之后boss攻击模式没有变,但是玩家的活动空间大幅缩小。
这技能一出,近战职业彻底失去输出机会,因为这些圈的移动轨迹也是随机,若是贸然去攻击BOSS,很可能陷入包围无路可逃。
相对近战职业,拥有远程能力的不懂就成为了小队唯一能够消减BOSS血量的角色。
当然这也只是相对的,在阴阳隔绝大法面前,远程职业也必须注意移动的阴阳圈,哪怕是站在边角也无法避开阴阳圈的袭击。
在50%后,不少人就是在不知不觉中被圈包围而死。
就像队伍里唯一的奶妈漫漫。
在30%左右,奶妈被BOSS逼入死角眼睁睁地看着阴阳圈从四面八方靠拢。
全队唯一一个掌握复活能力的职业死亡,团队容错率直降零点。
“还有七百多万,打得完吗?”喜妈如此说。
“试试吧。”风少也心里没底。
没过多久,风少与喜妈在六道剑气下被逼入死角双双毙命。
团队只剩两人。