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第十八章 主线模组的选择(2 / 3)

也不踏实。

不过有一说一,原版生存对方墨而言确实太简单了。

也就小半天不到的功夫,史蒂夫就从地下挖来了一大堆的矿石。

光是煤炭史蒂夫就挖了六七组,铁矿石两组半,一组多的金矿石,一大堆的青金石和红石,还有工业和匠魂模组附带的铜,锡,铝,铅什么的。

甚至就连钻石方墨都找到了小半组。

也幸亏当初在漫威抽奖的时候,方墨抽到了等价交换中的炼金术之袋,要不然光是他挖下来的圆石就够史蒂夫来回折腾好几趟了,看来这炼金术之袋多少还是有些用的,并没有方墨想的那么废。

在挖掘到了足够多的矿物之后,方墨大手一挥,直接控制史蒂夫做了十多个熔炉,一边冶炼矿物,一边把圆石烧制成石头,为接下来的建房子准备石材。

而就在史蒂夫这边烧炼矿物,制作盔甲忙个不停的时候。

方墨的本体也开始思考起了接下来的发展流程。

经过漫威世界的短暂旅行之后,方墨现在的模组已经多了好几个,现在一共有:更多家具,墓碑,灵活移动,神秘岛,潘马斯农场,更多生物群系,小地图,无尽贪婪,汉化,匠魂,突变生物,工业时代这些。

这其中首先被方墨放弃的,就是工业时代和潘马斯农场这两个模组了。

潘马斯农场这个模组之前就说过原因了,而工业时代被放弃的理由也跟前者差不多,作为一个大型科技类模组,它的内部合成列表其实是非常复杂的,方墨现在没有能查看合成列表的辅助模组,想要玩这种大型科技模组简直难如登天。

别说里面的量子套,纳米剑了。

单单一个木质储电盒就能让他原地去世。

当然了,更多家具,墓碑,以及无尽贪婪这样的模组同样也被方墨放弃了。

这理由其实也很简单,更多家具更多的是一种美化用的模组,用处并不大,你去漫威世界打架的时候总不能依靠更多家具吧?

从炼金术之袋里掏出一把椅子来揍人?

别闹了……

你以为自己是家具城里的成龙?

至于墓碑这个模组……说真的,方墨虽然已经知道自己的遗言被做成整合包了,自己目前是生存模式,死了也能在出生点复活,但换成是你的话,你敢真死一下试试吗?

而至于无尽贪婪这个模组。

其实方墨主观意愿上是想玩的,只可惜这个模组实在是太吃资源了。

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