资金交给下面相应的部门去制作。
晴夏却是由各个监督制作企划,然后上交进行会议讨论,确定企划的商业价值与可行性,通过会议后由上交企划的监督组织人手开始制作动画,有时候一个监督不会只交一个企划上去,那样被选中的概率太低了,他会选择两到三个企划交到上面,《四叶游戏》只是服部上交的企划中的一个。
这个企划服部已经上交了有一段时间了,不过因为千叶真实开了三铃花株式会社,成了晴夏的竞争对手,一直被压了下来,他们并不想帮一家新的竞争对手提升名气。
如今的局势却已经不同了,三铃花的名气已经打响,即便是《宠物小精灵》这样在他们眼中制作不算精良的动画,也借这游戏家喻户晓,千叶真实亲自监督的《食梦者》更是让他们见识了在真实领导下,三铃花的制作能力。
(本章完)