大。
至少以光明会的实力是无法仅凭奥术魔法去重塑时间线达到让埃兰文明取代现世的目的的。
所以,这战争打到最后竟然变成了消耗战!
想到这,夏多突然有所明悟,绝大多数战争——只要一开始不出现单方面碾压的态势,恐怕最终都会变成消耗战。
光明会因为本身力量相对于联盟来说非常弱小,只能借助涉时魔法开辟时间线上的战场,而联盟尽管硬实力完全可以碾压光明会,但因为不擅长涉时魔法,只能被动应战。
如果没有夏多的话,说不定就让光明会成功了,当然也有很大概率失败,因为夏多从里奇神使那里得到过准确回复,那就是——
耐色瑞尔是光辉之主眷顾之地,光明会大概率无法改变耐色瑞尔的过去。
这种情况下,最好的结局也不过是让主位面的精灵诸国统一为埃兰王国,可主位面的精灵诸国也有神,精灵主神可不是死的,而且还身处主位面之外。
如果光明会成功了的话,说不定就是“天下无敌、天上来敌”的局面。
从这个角度来看的话,夏多似乎可以躺平了,无论光明会怎么搞,天都塌不下来,即便天塌下来了,也总有高个子的顶着。
不过他向来不是一个喜欢躺平的人,而且他也不想将希望寄托在敌人的失败上,万一光明会大获成功呢?
万一光明会能够无视光辉之主的眷顾呢?又或者出现其他协调历史的方式,那他岂不是要傻眼。
……
响水河畔,夏多悟出了时间线战争是消耗战的本质,这多少还在他的认知之内,暂时来说他也只能顺着这个思路走下去。
很快,一个小时过去了,泪滴湖之战早已结束,甚至还有很多个局部战场的战斗也都已经结束,只不过还是像之前的时间线那样,联盟输多赢少。
只有个别在夏多主动介入干预的战场赢得非常轻松,其他即便是获胜,也付出了不小的代价,这还是在有贝鲁诺以及辛娜里亚援军的情况下。
如果没有的话,依这条时间线光明会提前决战而联盟准备不足的情况来看,代价恐怕还会更大。
至于夏多这边,只一个小时,他就收集到了差不多半个时间宝石的时间之力,足够大进行好几次时间线重塑了。
在这上面,他其实是比光明会更有优势的。
他重塑时间线的方式与光明会并不相同,时间之力更多是用作施法媒介或者说“催化剂”,虽然也有