虽然出了点小小的意外,个别人的确出现了不可预测的变化,但“英雄”职业的推广得到了一致的好评。
每一天,兽人族群都出现了很多的就职者,仅仅英雄一职,甚至远超其他庭院提供的职业总和。
这是一个相当简单粗暴的职业,甚至很“文盲”。
“驯兽、园丁、学者这样的文科学习都不用,普通战职的战技也不太需要练习,只需要战斗、憧憬、努力就能变强.呃,就算不识字,知道英雄史诗就够了,就算没有这方面的憧憬,总有信任的、期待的人,那么就能稳定的变强。”
这是一个最适合本土这些“没有文字”的兽人的职业,他们记忆之中最大的娱乐就是各种英雄史诗、酒馆吹牛,性格大多单纯直爽对于这样一些生活在童话中世纪的单纯汉子,你让他们去就职那些需要“知识”的职业,简直是开玩笑。
那么,全部就职战职不就行了?这倒不是不可以但这等于砍了上限一大刀。
现代社会职业歧视是相当过分的,但现实就是有些东西是无法避免的,报酬、社会地位的不同导致了各个职业在世人心目中就是不同,讲究功利性的超凡世界更是直接。
顶级的职业者之中,战职就是低人一等的,其上限明显偏低。
在很多人眼中,战职就是凑合用的,保命就行了.残酷的,这就是事实,职业者体系真正的精髓,是“规则”,是社会构建的理念构建的“超凡体系”,那五花八门的职业之中,战职过于纯粹。
实战结果,就是前期很强,中期必备,而后期经常性被遗忘高级战职,在顶级战场上,除非天赋惊人或有什么绝活,也就是很常见好用的耐打炮灰而已。
而且由于本地并没有那些高位的“战职之神”,成长也会明显受限。
但现在,这种“纯粹的生命战职”反而由于本地族群普遍的“知识水平”,接受程度相当高。
虽然前期提升堪比士兵可能都不到同阶战职的三分之一,但作为生命系,类似驯兽师、美食家这样的硬件高成长性职业,完成一个个英雄试炼的中高阶英雄,可以视作生命系为主的特殊战职。
由于“英魂”的存在,其神秘度和上限都得到了保证,这是一个除了耗时偏长且严格自限之外,没有什么弱点的强势成长性职业。
“已经有人突破了三阶吗?还真快。”
路平安新建的“国”已经有了一个稚型,和其他依旧处于中世纪的领土不同,大兴土木且已经把技术推导