毕竟岁月是无情的,在没有永生以前,所有的东西都会随着时间的流逝而被人们所遗忘。
在现在的这个时代中,那些生存在第一纪元以前的人,不论他们是英雄、枭雄还是其他。
现在能够记得他们的,除了同一个时代的并成长起来,少数已经获得永生并一直生存到现在的那少部分的人还隐约的记得他们以为。
对于这种第一纪元以前的人,到现在还有谁记得他们,和去了解他们呢。
就算有着他们的历史记录,可是说不定他们的事迹都已经后人改的面目全非了,谁又能够确定记录的就是他真实的事情。
可是那些获得永生并一直生存下来的人,他们的事迹又有谁能改,他们本人可都还活的好好的。
而且能够获得永生的,也都是已经封神成功并达到了LV8境界的,他们有能力保证自己的成长经历不被他人扭曲更改。
并不是只有在LV1的时候,才会有境界提升的时间限制,在每个境界都拥有一个最佳的提升年龄,只不过相对于LV1时的复杂划分,在LV2以后要简单的许多。
在LV2以后,突破境界以后只有底蕴增加和底蕴减少两种情况。
就如一个人的天赋为100,在最佳年龄以前突破当前境界的,突破以后的天赋就可能增加为150;
另外一个人,他则是超过了最佳年龄以后才突破当前境界的,那么他的天赋就可能变为80,甚至更少。因为随着时间的推移,越迟的突破,降低的天赋也就越多。
从LV2开始,一般的最佳突破年龄,都是前一个境界的寿命。
因此LV2境界的玩家,他们的最佳突破年龄就是在一百岁以前。
不过像龙泽浩他们这种,因为天赋专长而增加了寿命上限的玩家,他们的最佳突破年龄是能够推出一段时间,平均是增加寿命的一半时间,也就是五十年时间左右,不过每个人的具体天赋的不同,中间会有一定的增减。
正因为天赋专长而增加的寿命,增加的最佳突破年龄时间并不确定,一般大家也就拖延个二三十年的时间,到达120或130的时候就会突破当前境界。
要不然一个不小心,原本能够获得天赋底蕴增加的情况,却因为超过了最佳的突破年龄,变成了天赋底蕴的减少,那是哭都没地方哭。
也正因此,那些增强战斗实力的战略技能、战斗技能,他们虽然非常的重要,不过永远的没有那些能够影响到境界突破的