八年等一回。
万众期待的盛会终于开场,但在布蕾妮看来,接下来的两个小时过得实在有些无聊。
按理说法师之间的对决应该很精彩才是。
魔法八风,光明,金属,生命,天堂,阴影,死亡,火焰,野兽。
每个派系的法师和法术都有自己鲜明的特点,并以此为基础,演变出了截然不同的战斗风格。
法师不比物理系职业,还可以点到为止,正常来说,一个法术放出去,威力该有多大就有多大,无法控制,所以虽然「千法之夜」每次都有「慈悲女神」教派的女祭司在旁随时准备治疗,但永远都少不了死伤,这是实打实的生死之战,绝非平常的训练。
让布蕾妮觉得无聊的主要原因,是规则。
「千法之夜」分为两个部分,第一部分名为「魔法之桂冠」。
规矩很简单,为了鼓励年轻法师的成长,所有参战者最高等级不能超过七环,年龄不能超过四十岁。
每个学院都有三个随意挑战其他学院的名额,挑战者的法师等级必须在四环以上,被挑战者也要是相同等级或更高。
等到所有名额全部用完,二十四名挑战胜利者将和每个学院选出来的一名种子法师一起,抽签进行淘汰赛,三十二个人捉对厮杀,最后站在擂台上的那个,就是本次「魔法桂冠」称号的获得者,可以获得相当不错的奖励。
除了一万金克朗和等值的特殊材料,最终胜利者还可以去帝国宝库挑选一件魔法装备,并获得一年内无限次浏览所有魔法学院图书馆的权限。
无上的荣誉加上实打实的丰厚奖励,让每个参战的法师全力以赴,只不过因为流程原因,前面的挑战环节含金量有些低,登场的清一色都是四五六环的中阶法师,他们本来就没什么实战经验,水平一般不说,战斗手段更是乏善可陈。
当然了,这也跟帝国魔法学院的教学理念有关。
帝国魔法学院的学生,尤其是中阶以下的学生,学的都是一种名为「战斗魔法」的新魔法派系。
这种魔法最早可以追溯到「伟大圣战」时期,当时传奇高等精灵至高大法师泰格里斯阁下为了可以更有效地在战斗中发挥魔法的威力,创造了一系列全新的法术,它们更加简单也更加实用,在战场上取得了非常好的效果。
更重要的是,这些法术没有任何限制,随便哪个派系的法师都可以使用,因此被命名为「战斗魔法」,也因为这个特点,战斗魔法被游戏里的玩家们