游戏音乐声响起,当游戏被打开后,那金戈铁马、折戟沉沙的cg画面出现后,直播间的观众,瞬间被惊艳到了。
“好真实,看起来真热血。凡哥,这是谁做的3D动画,太牛逼了。”
“就凭这开局动画,感觉这游戏不简单呀!”
“《原始战争》,我刚才搜了,好像没有这游戏。”
吴启凡说道:“大家别搜了,这就是我跟你们说的,我创建游戏公司,要发行的游戏。”
听到吴启凡的话,大家倒是安静了下来,想看看他开发的游戏如何。
“这是一款类dota的战争游戏,先给大家来一局,你们看看效果如何?有什么不好的地方,大家提出意见。”
吴启凡一边解说游戏内容,一边开始跟电脑的对战。
“听起来不错的样子,不过感觉跟星际很像。”
“是有些相似,不过不同,更像是英雄联盟跟星际的结合体。”
弹幕开始讨论起来,吴启凡也开始了第一局。
主将大多是星根据历史人物,设计出来的,技能跟他们的事迹相关。
“不说别的,这游戏的画面真牛逼。”
“是呀,感觉好真实呀!”
“……”
进入游戏状态后,吴启凡偶尔给他们解说一下,其实不用解说,游戏中都有提示。
“卧槽,哈哈哈,凡哥的一队士兵,被山体塌方砸死了。”
“这随机环境系统牛逼,给战斗增加了很大的不确定性。”
“明显是凡哥忘记,前面有提示,要下暴雨,他还派兵进山去伏击敌人。”
“好像还真是这种情况,只要注意系统的一些提示,这种天灾完全可以躲避。”
“凡哥,你去打个锦囊妙计给我们看看。”
“现在我只要按部就班的攻击,肯定能赢,打那玩意,说不定会输。”
“凡哥,你这都碾压对方了,怎么可能输,去打一个锦囊妙计给我们看看,效果如何。”
吴启凡看着弹幕大家都想看锦囊妙计,只好带着一队士兵,去推中立生物鬼神。
损失了一小半士兵,推掉了鬼神,发现是“借刀杀人”,这玩意在中立野区使用,可以召唤中立生物帮忙对付敌人。
当然,这计谋只能在野区使用,敌人不进入野区,没有任何用。
“这计谋在野区跟敌方发生战斗,绝对是利器,可以召唤野区的中立生