在的人员是不可能开发出来的,不是资金问题,是技术问题。
前世的《口袋妖怪》任天堂给了GameFreak会社相当多的技术支持,并且用了一年多的时间,才开发出来。
徐青还需要找很多游戏技术人才来帮田尻智开发《口袋妖怪》。
不过这样会出现一个问题,游戏技术人才的薪资很高,现在GameFreak会社的资产才几百万美元,只能支付几个游戏技术人才的薪资。
解决的办法就是徐青加大对GameFreak会社的投资,但田尻智的股份比例会被稀释。
徐青不确定田尻智是否会答应他加大投资,虽然他可以强制加大投资,但田尻智不同意,两人会出现矛盾。
“你知道GameFreak会社现在的人员水平不足以开发《口袋妖怪》,必须要招更多的高水平的游戏技术人才。
而他们的薪资都很高,现在的GameFreak会社养不起几个高水平的游戏技术人员。
所以我想加大对GameFreak会社的投资,不过这样会稀释你的股份比例,你的意见怎么样?”徐青问田尻智。
田尻智也纠结了,如果想要把《口袋妖怪》开发出来,必然要有很多高水平的游戏技术人才共同开发。
但现在他只有20%的股份,再稀释,他和打工的有什么区别吗。
“我可以保证你至少有5%的股份不会被稀释,你换个角度想一下,如果GameFreak会社是一家资产数亿美元的公司,5%的股份比例也有上千万美元。
我可以再给你一个保证,未来三年内,GameFreak会社的资产不会低于一亿美元。”
田尻智的呼吸变得急促,未来三年内,他能成为千万美元的富翁?田尻智很艰难的点了点头,同意徐青加大投资。
田尻智同意了,接下来的事情简单了。
GameFreak会社对徐青未来和任天堂竞争有重大作用,《口袋妖怪》将会成为徐青手中的重要武器。
所以徐青给了田尻智一些《口袋妖怪》开发的建议,听得田尻智两眼瞪圆,徐青的一些建议让他豁然开朗,立即连连称赞徐青的游戏眼光。
徐青也没有不好意思,这些建议都是前世《口袋妖怪》的成功经验,说出来可以减少弯路。
和田尻智聊了好一会儿,徐青离开GameFreak会社。
来日国该做的事情都做了,是时候返回旧