!虽然记者们在昨天就已经知道《舞动魅影》的在线人数已经达到90万了,想不到现在居然又增加了10万,连连刷新国内网游的同时在线纪录啊!
唰、唰、唰!
现场一阵写字声,众多记立刻记下这个又刷新了国内乃至世界网游界的同时在线纪录。同时,众多记者也不禁猜测,这100万位玩家究竟给魅影公司带来了多少的利润呢?众多记者可是知道《舞动魅影》这款没费网游的道具价格的每个明星仿真人物模型可是价格高达288元呢,虽然那些服装、首饰之类的道具相对价格来得低一些,但也是从几元到几十元不等的,而且购买的数量多啊?
假设每位玩家平均都购买了一个明星仿真人物模型,在加上一些普通的打扮、装饰的话,就算他300元好了,再想到那100万的巨大人数,记者们脑海中跳出了一个不可置信的数字!
3亿啊!这可是整整3亿人民币啊!不可能吧,这可是一款《舞动魅影》刚刚开服两天的时间而已啊!众多记者呼微微有点急促,心中忐忑的猜测着可能的数字。
“截至2004年11月13日上午12点,《舞动魅影》总共创造了5亿8000万‘毛’利润。”罗蕊淡淡地说道,随后这位台下的记者微微一笑。但台下的记者们却集体猛吸一口凉气,惊愕地数分钟说不出话。
台下数十记者瞪圆了双眼。一脸不可思议。虽然此前他们已经尽可能发挥他们想象了。但事实依然超出他们地想象。
两天的时间,创造了5亿8000万‘毛’利润,这个数据实在是让在座的所有记者都受不了,虽然说这是‘毛’利润,但是谁不知道啊,网络游戏中的虚拟道具,那些仿真明星人物玩偶和那华丽地服装,都只不过是一串数据而已,成本都只是当初游戏开发时候的那些而已,‘毛’利润和净利润根本就没有多大的区别。
台下一阵吞咽之声,在经过短暂的沉默之后,台下的记者马上‘交’头接耳议论纷纷,在座的给位都觉得魅影游戏公司已经变得不可阻挡了,这是在抢钱吗?不,就是抢钱也没有来得这么快吧?
“鉴于《舞动魅影》的成功,我公司将会在一星期之后,推出一幅表情系统,当然这是完全免费回馈给玩家的,同时会增加一套组合舞步的设置,共那些购买了多个仿真明星人物玩偶的玩家愉悦,同时将会在日本、韩国、欧洲、美国等多个国家推出多语言版本,当然大家可以认为这是《舞动魅影》世界版。”罗蕊继续开口说道。
这让在场的记