风画质,还是配音人设方面,哪怕剧情有些小瑕疵。
最主要的原因,还是人家明确自己的市场定位啊!
这画风!
这奶孑!
还有这娇.喘!
摆明就是针对御宅一族!毕竟死宅们的钱最好赚了!只要你肯充钱,就有机会收集更多纸片人老婆,只要你肯充钱,就能偷渡成为欧皇!只要一发648,就能各种舔舔舔啊!
不就是648吗?买!
为了老婆,我这个月吃泡面也认了!
如果你不解,觉得玩游戏氪金是一种很nc的事,他们还会义正言辞地反驳你,爱是可以用钱来衡量的吗?
什么纸片人,老婆就是老婆,只要有爱就够了!
你老婆还不是一堆蛋白质跟碳水化合物?!
所以归根究极,不管是做游戏还是就跟写一样,先找准自己的市场定位,写给中年大叔的怀旧重生文,跟写给小学生看到会把持不住,疯狂打赏想要看未删节的小皇书,肯定不一样。
国内的游戏市场很复杂,很多你觉得很垃圾很不上台面的游戏,其实人家暗地里挣得盘满钵满,只是闷声发大财,你不知道而已。
当你看到网页弹窗出现“我是渣渣辉,是兄弟就来砍我”或者“油腻的师姐”、“你的时间很值钱”、“老婆上班不在家时玩的游戏”之类的广告时,可能会觉得厌烦、乃至厌恶,心里想这样的垃圾游戏肯定没人会去玩。
然而事实上,其实有很多人是会点击进去,会去玩,会去充钱的!
不是每个人都像你我一样,对游戏的画风、人设、建模、剧情百般挑剔,像你我这样的,终究是少数,而且是游戏公司最不喜欢的用户。
这个社会,除了年轻人,中小学生,还有上了年纪的老人以外,财富更多是把握在30-50岁这些人手上,他们才是游戏的主要消费群体。
而这些人,往往白天工作繁忙,只有偶尔一些闲余时间,才有机会玩玩游戏娱乐下。你让他们玩阴阳师菲特狗这种,是嫌头发掉得不够快吗?
对他们来说,那种只要动动小手就能升级,简单挂机就能完成任务通关副本,充了钱就能变强,在很多年轻人看来极其无聊枯燥的游戏,反而是他们最喜欢的。
只要充钱就能比别人牛逼,充钱就能变强!
这样他们才能在游戏中,找到现实所不具备的另一种快.感跟欢.愉。
而这些人,也正是游戏公司最喜欢