威廉姆斯结合自己的经验而为义勇军所制定的特训开始于上周的星期二,主要的内容概括起来有三项。
第一是提升等级,如果npc想有和玩家一战的力量,高等级是最基础也是最主要的要求。因为双方的能力成长系统有很大的区别。
这种区别主要体现在两个地方。
首先是锻炼行为。
玩家通过各种单项或者综合训练,可以得到的数值收益大体有三个,一个是基本属性:力量、敏捷、精神的成长;一个是经验值的提升;最后一个则是和锻炼内容有关的技能熟练度的成长。
而npc能从锻炼行为中得到的收益只有两个,少量的经验值和技能的熟练度,这里面完全没有能力值的事情。
其次则是和怪物的战斗。
玩家的战斗行为本身就被视为一种锻炼行为,在此基础上有着其它锻炼所不具有的战斗加成,然而被打倒的怪物本身不会提供给玩家哪怕一点点的经验值。
npc则正相反,他们就相当于是传统等级制mm中的玩家,通过打倒怪物收获经验值。而经验值积累满一条后就会提升等级,然后能力值才会相应地得到提升。
既然是这样,那么要做的事情就相当明了了,那就是带刷。
在威廉姆斯和莉露露娅隐居的这座山林中怪物的数量并不是很多,但素质却很高,基本上都是同类中的特殊个体,也就是精英类怪物。而这类怪物都有着较大范围的领地,这一点也正是这里的怪物总数不多的主要原因。
每天五点起床出门后,威廉姆斯总是要花上三个多小时来清理一下周围,给自己找点事做的同时也是预防莉露露娅在闲逛时遇上意外。
特训开始后,他正是利用这段时间来带领义勇军的成员们提升等级,同时让大家在森林中跑跑跳跳也可以为接下来的事情做一下热身。
特训内容里相对轻松的就只有这每天早上三个小时左右的第一项了。义勇军的大家要做的只是跟随威廉姆斯在山林中越野,然后在其战斗时见习就可以了。
而度过了这段时间后,接下来的两项内容就是需要他们自己剧烈活动的地狱项目了。
特训的第二项是锻炼胆量。
要知道义勇军即将面对的对手是贵族——玩家,是一对一的情况下绝对要比平民——npc强大的存在。弱者挑战强者,恐惧是需要克服的第一难关。
为此,威廉姆斯所想出来的对策是,“和比强者更强的存在战斗”。