着后方与侧翼,防止敌人的骑兵攻击。
而大量的弓弩手则是不在乎阵型的向着右翼跑去,他们有着浅显的额保护,所以并需要在乎阵型,速度才是他们应该考虑的事情。
人族军队的左翼开始先前凸起,如同一个巨人挥出的左拳。
左翼的行动丝毫没有影响到中间与右翼,他们依然保持着既定的阵型,观看着左边的情况,古代战争经常会出现某一个区域血战连连,但是另一边却悠闲的观看的局面,一窝蜂的战斗实际上并不合理。
这一点在中国古代就时常出现,古中国的战争发展史虽然也西方的无法相提并论,但是也可以说是相差不远,就从周开始说起。
东周春秋时代,各个诸侯的实力发展得差不多了,已经有足够的经济实力和人力参与到战争中了,并且有些脑瓜子灵活的家伙开始发现打架也要讲策略了,中国正儿八经的战争才算开始从打群架走向打仗。
跟谁打呢?肯定不能跟周天子打。你要是打周天子,你就是造反,要遭到其他诸侯国的围殴,结局就是一部活生生的《悲惨世界》,只能挑单个诸侯国来打。
打之前,你要派秘书先写一封公告,主要内容如下:某年某月某日,你丫在参拜天子的时候放了一个屁,放完了不但不道歉还偷笑,这是对天子的极不尊重,连我这样的老好人都看不下去了,所以我要讨伐你!
这封公告要表达的中心思想有三个:
1、你不对;
2、我帮周天子出气是正义之师;
3、其他诸侯国你们听好了,谁帮他谁就是反对周天子(这个帽子扣得很大)。
然后双方约定时间,选一个开阔地准备打仗了!
这里有两个问题:一是万一约定时间到了一方不出现咋整。这个问题不太容易发生,因为那时候的人对“信义”看得比什么都重,可以打不过,但是绝不可能丢面子,否则今后在江湖上就混不下去了,要遭到全人类的唾弃。而且那时候没有这么复杂的移民政策,一旦国君丢脸了,有正义感的国民就会搬到其他国家去,国力就会大大削弱。
第二个问题就是,为什么要选择开阔地。因为那时候没有骑兵,打仗主要靠战车(步车结合,跟现在的坦克战法差不太多)。如果没有开阔地,这个仗就不用打了,因为战车根本去不了。
战车的配置一般是三个人,一个人拿着弓箭负责远距离狙杀,一个人拿着长戈负责近距离搏杀和清除障碍,一个人负责当驾驶员。驾驶员身