夜深了,云长却仍旧未眠。
他躺在床上,而后闭着眼睛,仔细研究着已经解锁的两个技能。
哪怕是已经用过的被动技能一骑当先,云长也都研究了许久。
毕竟,这些都是云长在乱世中安身立命的根本。
一骑当先这个被动技能,与游戏中改变并不大。
游戏中是‘每主动移动100距离速度将提高2%,移动达到2000距离时将进入冲锋状态’;现实中却是‘每主动移动10米速度将提高2%,移动达到100米时将进入冲锋状态’。
游戏中并没有米这个概念,现实中技能移动的距离却给具体化了,而且减少冲锋准备时间也的确更符合现实。
战场上毕竟乃生死搏杀之地,如果要移动2000距离才能进入冲锋状态,那么关羽的冲锋频率了实在太低。
如今改成每主动移动一百米进入冲锋状态,也就十分合理了。
一般来讲,两军对阵都会先射住阵脚,也就是测量出一箭之地,双方之间共两箭之地距离大约有三百一十米。
如果大军开始冲锋,关羽正好可以在双方近身搏斗前进入冲锋状态,就可以保证关羽在首次交锋中能够斩出惊艳一刀。
不过战场局势瞬息万变,一百米冲锋准备距离看似很短,真在胶着的战场上却也非常致命。
毕竟关羽想要进入冲锋状态,就必须连续不断奔跑一百米,中间只要停住奔跑就会重新计算冲锋准备距离。
打个比方,已经奔跑了九十九米的关羽,只要再奔跑一米就能进入冲锋状态。
然而就在这个时候,战马前面却有障碍物,导致战马速度猛然降低,那么就要重新奔跑一百米,才能再次进入冲锋状态。
对于这点,云长前世在玩王者荣耀之时可是大有体会。
特别是碰到那些有控制技能或者击退效果的英雄,能量条经常被打断,关羽根本进不了冲锋状态。
而没有进入冲锋状态的关羽,简直就是战斗力为五的渣渣。
现实虽然不至于像游戏那般,却也制约了关羽冲锋状态下的爆发力。
哪怕现实不可能有控制性技能,却也会遇到障碍物、拒马等可以阻碍战马前进的东西,如此也能让关羽的冲锋准备距离重置。
“看来现在的我只适合单打独斗,或者在空旷之地进行风筝战术。”
“也许只有真正解锁所有技能,才可以睥睨疆场,无人能敌。”